本文簡(jiǎn)介 本章不會(huì)對(duì)Block做過多的實(shí)現(xiàn)研究。只是講解基本的用法。純粹基礎(chǔ)知識(shí)。結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目怎么去做舉例。Block使用場(chǎng)景,可以在兩個(gè)界面的傳值,也可以對(duì)代碼封裝作為參數(shù)...
本文簡(jiǎn)介 本章不會(huì)對(duì)Block做過多的實(shí)現(xiàn)研究。只是講解基本的用法。純粹基礎(chǔ)知識(shí)。結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目怎么去做舉例。Block使用場(chǎng)景,可以在兩個(gè)界面的傳值,也可以對(duì)代碼封裝作為參數(shù)...
2.1 for 循環(huán) 2.2 while 循環(huán)和 do-while 循環(huán) 2.3 循環(huán)的代價(jià) windows 下的的管道輸入echon|程序名n 是要輸入的值 Linux 下...
總看特效大片的你,聽過特效字體嗎?對(duì),就是電影大片海報(bào)上常用的各種酷炫字體,有時(shí)候很難做,有時(shí)候很好做,在學(xué)習(xí)字體設(shè)計(jì)的道路上,“智能對(duì)象”這一招絕對(duì)是你提高設(shè)計(jì)水平的強(qiáng)力加...
1.1 算數(shù)表達(dá)式 1.2 變量及其輸入 1.3 順序結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)程序 例題 1-3 交換變量輸入兩個(gè)整數(shù) a, b,交換二者的值,然后輸出解法一:a = a+b;b = a-b...
@九流書生 不是的 我希望讓他加載三個(gè)或三個(gè)以上頁面 有這樣的方法嗎
VTMagic的使用介紹VTMagic 有很多開發(fā)者曾嘗試模仿寫出類似網(wǎng)易、騰訊等應(yīng)用的菜單分頁組件,但遍觀其設(shè)計(jì),大多都比較粗糙,不利于后續(xù)維護(hù)和擴(kuò)展。琢磨良久,最終決定開源這個(gè)耗時(shí)近兩年打磨而成...
@_Patrik_ 沒描述清除,當(dāng) VC 為三個(gè)或者三個(gè)以上的時(shí)候可能有最左或最右的一個(gè) VC 被重新加載,有什么辦法讓他不被釋放?
VTMagic的使用介紹VTMagic 有很多開發(fā)者曾嘗試模仿寫出類似網(wǎng)易、騰訊等應(yīng)用的菜單分頁組件,但遍觀其設(shè)計(jì),大多都比較粗糙,不利于后續(xù)維護(hù)和擴(kuò)展。琢磨良久,最終決定開源這個(gè)耗時(shí)近兩年打磨而成...
請(qǐng)問能否自定義被加載的 VC 的個(gè)數(shù)?默認(rèn)加載左右兩邊的話劃到左右兩個(gè) VC時(shí)另一邊的一個(gè)就會(huì)被 reload 了,有什么辦法讓它不被重新加載嗎?
VTMagic的使用介紹VTMagic 有很多開發(fā)者曾嘗試模仿寫出類似網(wǎng)易、騰訊等應(yīng)用的菜單分頁組件,但遍觀其設(shè)計(jì),大多都比較粗糙,不利于后續(xù)維護(hù)和擴(kuò)展。琢磨良久,最終決定開源這個(gè)耗時(shí)近兩年打磨而成...
協(xié)議 id obj只是編譯器中的語法,與 NSString * 等標(biāo)識(shí)沒有區(qū)別編譯時(shí)仍然是 id 類型,只是給編譯器類型檢查上的方便 聲明@protocol Foo <X...
UITextView Like UILable, but multi-line 可以滾動(dòng)、編輯、選中等 @property (nonatomic, readonly) NST...
OC 的一些相關(guān)知識(shí) alloc init 和 類方法如 [NSString stringWithFormat: …] 效果是相同的 大多返回對(duì)象的方法都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的復(fù)制...
CardMatchingGame .h@import Foundation#import "Deck.h"@interface CardMatchingGame : NSOb...
回調(diào)函數(shù)是我們?cè)诰幊讨薪?jīng)常使用到的,但是很多新手只知道怎么用,不知其所以然。今天我們就來剖析下回調(diào)函數(shù)到底是個(gè)什么鬼。 先來看一個(gè)關(guān)于回調(diào)函數(shù)的形象的比喻 你到一個(gè)商店買東西...
Deck .h .m PlayingCard .h#import "Card.h"@interface PlayingCard: Card@property (strong,...
MVC MVC, Model, View, Controller是一種將應(yīng)用中所有類組織起來的策略將所有的類分為三塊,分別是模型、視圖和控制器 Model, View, Co...