當(dāng)我們新建一個(gè)工程或者獲取到一個(gè)新項(xiàng)目的時(shí)候 通常要從框架開(kāi)始熟悉 -AppScope中存放應(yīng)用全局所需要的資源文件。-entry是應(yīng)用的主模塊,存放HarmonyOS應(yīng)用的...
當(dāng)我們新建一個(gè)工程或者獲取到一個(gè)新項(xiàng)目的時(shí)候 通常要從框架開(kāi)始熟悉 -AppScope中存放應(yīng)用全局所需要的資源文件。-entry是應(yīng)用的主模塊,存放HarmonyOS應(yīng)用的...
鴻蒙基于真機(jī)調(diào)試和運(yùn)行與IOS相似,需要簽名和profit和設(shè)備uuid綁定,鴻蒙文檔雖然很全,但都比較散,而且一些異常情況沒(méi)有說(shuō)明方案,這篇文章主要把整個(gè)流程帶大家串一遍,...
前言: 最近把 iOS 面試中可能會(huì)遇到的問(wèn)題整理了一番, 題目大部分是網(wǎng)上收錄的, 方便自己鞏固復(fù)習(xí), 也分享給大家; 希望對(duì)大家有所幫助! 對(duì)于答案,不一定都合適,歡迎大...
一.前言 隨著公司項(xiàng)目的不斷迭代,業(yè)務(wù)的天馬行空。工程的代碼量和業(yè)務(wù)邏輯也越來(lái)越復(fù)雜,原始的開(kāi)發(fā)模式和架構(gòu)已經(jīng)無(wú)法滿足我們的業(yè)務(wù)發(fā)展速度,想分離出一個(gè)模塊更是困難。直到組件化...
前言 眾所周知,現(xiàn)在App的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)到了用戶體驗(yàn)為王,質(zhì)量為上的白熱化階段。用戶們都是很挑剔的。如果一個(gè)公司的推廣團(tuán)隊(duì)好不容易砸了重金推廣了一個(gè)APP,好不容易有了一些用戶,...
之前幾篇文章記錄了視頻的軟、硬編碼過(guò)程,接下來(lái)將記錄下音頻的軟、硬編碼過(guò)程,學(xué)習(xí)、工作之余,以免忘記。視頻編碼地址:iOS音視頻開(kāi)發(fā)-視頻會(huì)話捕捉iOS音視頻開(kāi)發(fā)-視頻硬編碼...
我是搞iOS開(kāi)發(fā)的,所以本博客會(huì)用到OC的代碼作例子。OpenGL ES的接口是用C寫(xiě)的,對(duì)于一些矩陣的操作還需要第三方式的庫(kù),看到這里是不是整個(gè)人都不好了的感覺(jué)!我開(kāi)始學(xué)的...
FFmpeg 介紹 FFmpeg是一套可以用來(lái)記錄、轉(zhuǎn)換數(shù)字音頻、視頻,并能將其轉(zhuǎn)化為流的開(kāi)源計(jì)算機(jī)程序。采用LGPL或GPL許可證。它提供了錄制、轉(zhuǎn)換以及流化音視頻的完整解...
FFmpeg是一套可以用來(lái)記錄、轉(zhuǎn)換數(shù)字音頻、視頻,并能將其轉(zhuǎn)化為流的開(kāi)源計(jì)算機(jī)程序。它提供了錄制、轉(zhuǎn)換以及流化音視頻的完整解決方案 ffmpeg的代碼是包括兩部分的,一部分...