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    JavaScript的學(xué)習(xí)

    前言 學(xué)習(xí)指南:《JavaScript權(quán)威指南》 1.六種基本數(shù)據(jù)類型 原始數(shù)據(jù)類型:numberstringbooleannullundefinedobject 數(shù)組...

  • Kotlin的解析(中)

    前言 ??通過上一篇的Kotlin介紹了一些基本的變量,方法,函數(shù),類等的基本講解,接下來,讓我們更近一步的學(xué)習(xí),深入一點的知識 1.枚舉類和擴展 1.1枚舉類 ??Kotl...

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    安卓6.0~9.0適配

    1.前言 大家還記得Android 6.0權(quán)限適配的淚水嗎?而現(xiàn)在谷歌已經(jīng)出了Android P的穩(wěn)定版,而且谷歌粑粑,為了大家能給辛苦熬夜加班,特地的和個大市場合作,要強制...

  • Kotlin的解析(上)

    前言 1. Kotlin的概述: 1.1 kotlin是什么(1)Kotlin是由JetBrains創(chuàng)建的基于JVM的編程語言(2)在技術(shù)層面上,JAVA和Kotlin是同一...

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    Flutter布局的深入

    前言 經(jīng)過前一批文章的基礎(chǔ),控件的解析,接下來,讓我們?nèi)コ蛞怀?,較為復(fù)雜的一點布局的解析,和實現(xiàn),可能比較枯燥,那我也沒有辦法??!布局就是這樣的凡人 內(nèi)容 一、如圖下面的這種...

  • Flutter的初識

    前言 1、Flutter是Google使用Dart語言開發(fā)的移動應(yīng)用開發(fā)框架,使用一套Dart代碼就能構(gòu)建高性能、高保真的iOS和Android應(yīng)用程序,并且在排版、圖標、滾...

  • Dart語言入門

    前言: 1.Dart 語言在2011年10月由 Google 發(fā)布,并在2012年10月發(fā)布第一個里程碑版本 M1。Dart 作為一種結(jié)構(gòu)化的Web開發(fā)語言,既讓人感覺熟悉,...

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    Android的渲染機制

    1.前言 (1)、 CPU: 中央處理器,它集成了運算,緩沖,控制等單元,包括繪圖功能.CPU將對象處理為多維圖形,紋理(Bitmaps、Drawables等都是一起打包到...

  • @SamanLan 喜歡嗎?

    View篇之Measure過程

    簡介 ?View的繪制過程分為三部分:measure、layout、draw。 measure用來測量View的寬和高。layout用來計算View的位置。draw用來繪制V...

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    View之layout過程

    1. 介紹 View的繪制過程分為三部分:測量、位置、繪制。測量View的寬和高: measure計算View的位置:layout繪制View: draw 經(jīng)過measure...

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    View篇之Measure過程

    簡介 ?View的繪制過程分為三部分:measure、layout、draw。 measure用來測量View的寬和高。layout用來計算View的位置。draw用來繪制V...

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    Android屬性動畫使用(下)

    屬性動畫出現(xiàn)的原因 屬性動畫(Property Animation)是在 Android 3.0(API 11)后才提供的一種全新動畫模式那么為什么要提供屬性動畫(Prope...

  • @SamanLan 你喜歡咯

    Android屬性動畫的使用(中)

    前言: 上一篇文章我向大家介紹了屬性動畫里面的一個基類ValueAnimator的使用,與功能的敘述,這一邊就針對里面的比較重要的兩點知識展開深入一點的敘述,就是Interp...

  • @SamanLan 馬丹

    Android屬性動畫的使用(中)

    前言: 上一篇文章我向大家介紹了屬性動畫里面的一個基類ValueAnimator的使用,與功能的敘述,這一邊就針對里面的比較重要的兩點知識展開深入一點的敘述,就是Interp...

  • Android屬性動畫的使用(中)

    前言: 上一篇文章我向大家介紹了屬性動畫里面的一個基類ValueAnimator的使用,與功能的敘述,這一邊就針對里面的比較重要的兩點知識展開深入一點的敘述,就是Interp...

  • Android屬性動畫的使用(上)

    前言: 安卓里面由于補間動畫,只是變化的是視圖的內(nèi)容,但是屬性的話,是沒有變的,就是以前大家在使用動畫的時候,如果在tagView(目標視圖)上設(shè)置了監(jiān)聽事件,但是,當tag...

個人介紹
成長的精靈,學(xué)習(xí)與學(xué)習(xí)
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