今天說(shuō)個(gè)題外話,一直用這airpods ,好好的 突然間連接mbp左邊沒(méi)聲音,連接手機(jī)卻是正常的,搜索網(wǎng)上很多解決辦法,重連,忽略設(shè)備...都沒(méi)用今天突然摸索出了正確解決辦法...
今天說(shuō)個(gè)題外話,一直用這airpods ,好好的 突然間連接mbp左邊沒(méi)聲音,連接手機(jī)卻是正常的,搜索網(wǎng)上很多解決辦法,重連,忽略設(shè)備...都沒(méi)用今天突然摸索出了正確解決辦法...
在我們平時(shí)開發(fā)中,經(jīng)常會(huì)遇到有個(gè)列表可以多選,然后選中后回到上一頁(yè),并把選中的數(shù)據(jù)帶過(guò)去,或者把選中的結(jié)果提交,如下圖 經(jīng)常我們的做法是在數(shù)據(jù)源中做操作,比如將一個(gè) mode...
之前寫算法都是用 Java 實(shí)現(xiàn),現(xiàn)在嘗試用 Objective-C 來(lái)實(shí)現(xiàn)以下這個(gè)算法,首先定義鏈表節(jié)點(diǎn)如下 可以看到定義的 .h 和 .m 文件還是相對(duì)簡(jiǎn)單的,然后我們來(lái)...
不會(huì)啊,我升級(jí)了以后就好了,你那有截圖嗎
Flutter 開發(fā)遇到的問(wèn)題1. AnimationController has lost it's vsync 在升級(jí) Flutter 1.22.1 以后發(fā)現(xiàn) AnimationController ...
一、前言 之前在我的一篇文章 iOS復(fù)雜動(dòng)畫之抽絲剝繭[http://www.itdecent.cn/p/658641c77f51] 中有分析過(guò)一個(gè)復(fù)雜的 Loading ...
1. AnimationController has lost it's vsync 在升級(jí) Flutter 1.22.1 以后發(fā)現(xiàn) AnimationController ...
當(dāng)面對(duì)多個(gè)初始化方法時(shí),外部調(diào)用者往往會(huì)手足無(wú)措,不知道哪一個(gè)才是正確的初始化方法,對(duì)此,蘋果提供了兩個(gè)關(guān)鍵字: NS_UNAVAILABLE 與 NS_DESIGNATED...
你要知道的NSCache都在這里 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處 http://www.itdecent.cn/p/239226822bc6 本篇文章首先會(huì)詳細(xì)講解NSCache的基本使用,...
兄弟你這vscode主題是啥
vscode快速構(gòu)建Flutter項(xiàng)目+熱加載調(diào)試官方SDK 更新,加上本機(jī)環(huán)境出了點(diǎn)問(wèn)題,所以寫了這篇文章。簡(jiǎn)單的介紹一下 Flutter 應(yīng)用在vscode中的快速構(gòu)建和熱加載調(diào)試。 溫馨提示操作之前先配一下如下鏡像到你...
一、KVO 的定義 KVO,也就是 Key-Value Observing,字面意思也就是鍵-值觀察。在蘋果的官方文檔里面,對(duì)于 KVO 的介紹,我們可以看到下面這段話 我們...
考慮到項(xiàng)目現(xiàn)在已經(jīng)基本穩(wěn)定,不會(huì)再有大的改變,所以直接劃分成這樣了,如果是大的項(xiàng)目是需要這樣的
談?wù)勱P(guān)于 iOS 的架構(gòu)以及應(yīng)用一直以來(lái)想寫一篇文章,但是沒(méi)找到合適的主題,前段時(shí)間一直在看 Flutter 的一些東西,本來(lái)有意向想寫關(guān)于 Flutter 的一些總結(jié),但是看的有些零零散散,并且沒(méi)有實(shí)際應(yīng)...
@TorSin_Lee 已修改
談?wù)勱P(guān)于 iOS 的架構(gòu)以及應(yīng)用一直以來(lái)想寫一篇文章,但是沒(méi)找到合適的主題,前段時(shí)間一直在看 Flutter 的一些東西,本來(lái)有意向想寫關(guān)于 Flutter 的一些總結(jié),但是看的有些零零散散,并且沒(méi)有實(shí)際應(yīng)...
@Sky521 確實(shí)不需要,已改正
談?wù)勱P(guān)于 iOS 的架構(gòu)以及應(yīng)用一直以來(lái)想寫一篇文章,但是沒(méi)找到合適的主題,前段時(shí)間一直在看 Flutter 的一些東西,本來(lái)有意向想寫關(guān)于 Flutter 的一些總結(jié),但是看的有些零零散散,并且沒(méi)有實(shí)際應(yīng)...
一直以來(lái)想寫一篇文章,但是沒(méi)找到合適的主題,前段時(shí)間一直在看 Flutter 的一些東西,本來(lái)有意向想寫關(guān)于 Flutter 的一些總結(jié),但是看的有些零零散散,并且沒(méi)有實(shí)際應(yīng)...
新版本已經(jīng)解決這個(gè)問(wèn)題
iOS中一句代碼解決倒計(jì)時(shí)問(wèn)題最近工作比較忙,然后最近也在嘗試著翻譯一篇關(guān)于CALayer非常詳解的一篇文章,文章還是比較好也比較長(zhǎng)的,等整理完了再發(fā)布出來(lái)吧。所以也沒(méi)啥多余的時(shí)間寫些東西,就先來(lái)分享一下...
新版本已經(jīng)解決這個(gè)問(wèn)題
iOS中一句代碼解決倒計(jì)時(shí)問(wèn)題最近工作比較忙,然后最近也在嘗試著翻譯一篇關(guān)于CALayer非常詳解的一篇文章,文章還是比較好也比較長(zhǎng)的,等整理完了再發(fā)布出來(lái)吧。所以也沒(méi)啥多余的時(shí)間寫些東西,就先來(lái)分享一下...
dispatch_source_cancel(_timer);
_timer = nil;
iOS中一句代碼解決倒計(jì)時(shí)問(wèn)題最近工作比較忙,然后最近也在嘗試著翻譯一篇關(guān)于CALayer非常詳解的一篇文章,文章還是比較好也比較長(zhǎng)的,等整理完了再發(fā)布出來(lái)吧。所以也沒(méi)啥多余的時(shí)間寫些東西,就先來(lái)分享一下...