Unity的蒙皮網(wǎng)格組件渲染組件(SkinnedMeshRenderer)是Unity自帶用來創(chuàng)建蒙皮模型的組件,創(chuàng)建蒙皮模型后我們可以實現(xiàn)比如蒙皮網(wǎng)格動畫,或者通過更換蒙皮...
Unity的蒙皮網(wǎng)格組件渲染組件(SkinnedMeshRenderer)是Unity自帶用來創(chuàng)建蒙皮模型的組件,創(chuàng)建蒙皮模型后我們可以實現(xiàn)比如蒙皮網(wǎng)格動畫,或者通過更換蒙皮...
Git Flow工作流程 1.使用背景 在多組員,多項目等環(huán)境進行協(xié)同工作時,如果沒有統(tǒng)一規(guī)范、統(tǒng)一流程,則會導致額外的工作量,甚至會做無用功。所以要減少版本沖突,減輕不必要...
Why? OCR(又叫光學字符識別)已經(jīng)成為Python的一個常用工具。隨著開源庫Tesseract和Ocrad的出現(xiàn),越來越多的程序員用OCR來編寫自己的庫文件和bot病毒...
Lua的table是個很有意思的東西。有些內(nèi)容平時寫代碼的時候很少接觸到,但是了解一下還是很有意思的。 這篇blog參考MetatableEvents,一個一個邊寫測試邊細說...
Asset Bundle的作用:1.AssetBundle是一個壓縮包包含模型、貼圖、預制體、聲音、甚至整個場景,可以在游戲運行的時候被加載;2.AssetBundle自身保...
沒有
zero——Go實現(xiàn)輕量級的Tcp服務器zero是我用Go實現(xiàn)的一個非常輕量的Socket服務器,可用于快速制作游戲Demo,整個項目不超過500行代碼。提供心跳檢測,會話管理功能。接收發(fā)送數(shù)據(jù)使用二進制數(shù)據(jù)流的方...
zero是我用Go實現(xiàn)的一個非常輕量的Socket服務器,可用于快速制作游戲Demo,整個項目不超過500行代碼。提供心跳檢測,會話管理功能。接收發(fā)送數(shù)據(jù)使用二進制數(shù)據(jù)流的方...
贊同,C++相對新型的現(xiàn)代語言最大的區(qū)別就是 以機器為本還是以人為本。
但是成為一個有經(jīng)驗的C++程序員絕對是有意義的,這種影響在職業(yè)生涯中會持續(xù)很長一段時間。
為什么我不再喜歡C++最近一段時間,在公司的項目中,分別寫了一些Go與C++代碼,在體驗了Go所帶來的生產(chǎn)力提升后,對于C++越發(fā)嫌棄。 《Thinking in C++》作者Bruce Ecke...
版本信息 cocos2dx版本 3.11.1 libpomelo2版本為0.3.5 操作系統(tǒng) OS X 10.11.4 一 生成libpomelo2的靜態(tài)鏈接庫 1. 獲取l...