作為一個花藝小白,偶然間在app store上遇見了花田小憩的app。首先是被app的UI界面設(shè)計和推薦的可供免費瀏覽的時下流行的花藝設(shè)計的文章所吸引。當(dāng)看到app里提供付費...
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這里列舉了我在學(xué)習(xí)游戲制作的過程中折騰出來的一些 Demo,我把它們構(gòu)建成游戲安裝包以供下載,或者部署到 Web 服務(wù)器上,可以通過瀏覽器訪問試玩。Have fun!: ) ...
@某人_4a6f 嗯 現(xiàn)在知道怎么調(diào)了。 謝謝了哈
Unity官方實例教程 Roll-a-Ball(二)前言 在Unity官方實例教程 Roll-a-Ball(一)中,我們學(xué)會了: 新建一個Project 新建一個GameObject 創(chuàng)建了一個球體 給球體添加了剛體(Rigi...
后面看到第四篇里面有說回收保障效果的了。感謝博主講解的這么詳細(xì),并且有趣。
Unity官方實例教程 Space Shooter(三)傳送門 Unity官方實例教程 Space Shooter(一)Unity官方實例教程 Space Shooter(二)Unity官方實例教程 Space Shooter(三...
碰撞后 雖然飛船和障礙物都從場景里刪除了 但是飛船和障礙物保障效果的gameObject 還沒有刪除
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@某人_4a6f 請問 是直接在當(dāng)前canvas被鎖定的情況下,把text拖動到 想要的位置就行了么
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瞎扯幾句 前段時間身體跟心態(tài)都出了點問題,博客也很久沒更新了。細(xì)心的朋友可能發(fā)現(xiàn)我的個人介紹換了,由原先高冷裝逼的“謝絕轉(zhuǎn)載”變?yōu)槁燥@矯情的“人生誰能不迷?!绷恕2恢来蠹矣?..
RxSwift簡介和吐槽 RxSwift 是 ReactiveX 系列的 Swift 版本,如果你之前用過 ReactiveCocoa(RAC) 的話,想必對 Functio...
發(fā)現(xiàn)問題出在哪里了,是其他的三方庫有問題影響到這里了,造成頭文件搜索出現(xiàn)問題。已經(jīng)解決了
【RxSwift系列】用RxSwift實現(xiàn)一個UITableView(一)前言 因為和同事突然決定要在項目里使用MVVM架構(gòu) + 響應(yīng)式編程 + Swift,最近一直在擼RxSwift。由于沒有很完善的中文教程和文檔,所以學(xué)習(xí)的過程中遇到了很多坑,...
我在視圖控制器里import "RxSwift" import "RxCocoa" import "RxDataSourses" 后編譯無法通過,我是用cocoapods安裝的最新的RxSwift,RxCocoa,RxDataSourses,編譯報的錯誤基本上是 RxCocoa庫里部分OC頭文件中類定義問題。例如Duplicate interface definition for class '_RXDelegateProxy'等等。請問up主有遇到過么?
【RxSwift系列】用RxSwift實現(xiàn)一個UITableView(一)前言 因為和同事突然決定要在項目里使用MVVM架構(gòu) + 響應(yīng)式編程 + Swift,最近一直在擼RxSwift。由于沒有很完善的中文教程和文檔,所以學(xué)習(xí)的過程中遇到了很多坑,...
寫得深入淺出,很容易理解。棒棒噠
swift 超級詳細(xì)的GCD講解(1)盡管 Grand Central Dispatch (GCD)已經(jīng)存在一段時間了,但并非每個人都知道怎么使用它。這是情有可原的,因為并發(fā)很棘手,而且GCD本身基于C的API在...
盡管 Grand Central Dispatch (GCD)已經(jīng)存在一段時間了,但并非每個人都知道怎么使用它。這是情有可原的,因為并發(fā)很棘手,而且GCD本身基于C的API在...