keywordsc++11 std::condition_variable 使用之坑: 時間跳變時,timeout超時時間和預期不一致,有可能無法超時退出steady_clo...
給定一個含n個整數(shù)順序存儲的線性表,按分治法思路,采用二分策略,設(shè)計一個求出其最大值和最小值算法,編寫相應測試程序。要求使用分治法設(shè)計出其中求最大值、最小值組合的遞歸算法。 ...
編寫程序選用順序存儲結(jié)構(gòu)和鏈式存儲結(jié)構(gòu)實現(xiàn)抽象數(shù)據(jù)類型棧和隊列,再利用棧和隊列,輸入若干個整數(shù),將輸入后的正整數(shù)和負整數(shù)分別保存起來,輸入完成后,首先將以輸入相反的次序輸出所...
有符號大數(shù)加、減運算。請在樣例程序Ex1.4基礎(chǔ)上實現(xiàn)無符號大數(shù)比較運算(小于、小于等于、等于、大于、大于等于),并進一步實現(xiàn)有符號大數(shù)的加、減運算。題目要求輸入兩個有符號大...
無符號大數(shù)加、減運算。程序設(shè)計中經(jīng)常遇到無符號大數(shù)加、減運算問題,請在樣例程序Ex1.4基礎(chǔ)上實現(xiàn)無符號大數(shù)減運算。題目要求輸入兩個無符號大數(shù),保證一個大數(shù)不小于第二個大數(shù),...
好玩的約瑟夫環(huán):有M個人,編號分別為1到M,玩約瑟夫環(huán)游戲,最初時按編號順序排成隊列;每遍游戲開始時,有一個正整數(shù)報數(shù)密碼N,隊列中人依次圍坐成一圈,從隊首的人開始報數(shù),報到...
又見約瑟夫環(huán):有M個人圍坐成一圈, 編號依次從1開始遞增直到M,現(xiàn)從編號為1的人開始報數(shù),報到N的人出列,然后再從下一人開始重新報數(shù),報到N的人出列;重復這一過程,直至所有人...
.T對于二維數(shù)組或矩陣是比較好用的 但是對于高于二維的矩陣要轉(zhuǎn)置 就必須要用 transpose方法了需要得到一個由軸編號組成的元組才能對這些軸進行轉(zhuǎn)至(比較難理解) 1個特...
廣播(Broadcast)是 numpy 對不同形狀(shape)的數(shù)組進行數(shù)值計算的方式 1.如果兩個數(shù)組 a 和 b 形狀相同,即滿足 a.shape == b.shap...
生成 0 ~ 9 之間的隨機數(shù)導入 random(隨機數(shù)) 模塊 注意 randint產(chǎn)生的隨機數(shù)是閉區(qū)間的但是連續(xù)用這種方式產(chǎn)生的隨機數(shù) 可能產(chǎn)生相同的隨機數(shù),有時候 我們...
with open的方法 f.readline是1行1行的讀 需要1個循環(huán)f.readlines是1次把全部行讀出來
裝飾器 解決什么問題?我們采用 字處理的軟件 比如word,sublime 外面加一些裝飾 加1個外框 這些外面的樣式都是裝飾怎么解決這些裝飾?最簡單的話 我們可能會想 直接...
門面模式Facade和調(diào)停者模式Mediator在1個項目或游戲中,我們通常會有很復雜的相互之間的關(guān)系,A系統(tǒng)依賴B系統(tǒng),B系統(tǒng)依賴C系統(tǒng),C系統(tǒng)依賴A系統(tǒng)等聯(lián)系非常復雜,而...
靜態(tài)工廠在最早的《DesignPattern》這本書中 靜態(tài)工廠是沒有的 工廠系列就兩個模式 工廠方法和抽象工廠,但是也有人說靜態(tài)工廠是工廠模式 什么是工廠?1.任何可以產(chǎn)生...
假設(shè)現(xiàn)在我有個需求,把1個數(shù)組里的整數(shù)值進行由低到高的排序我可以先寫1個工具類Sorter出來,然后其他類new 調(diào)用它的方法 當我們其他類需要實現(xiàn)排序功能時 就調(diào)用這個類里...
單例模式 Singleton很多時候,我們對于某個類,是不需要有很多實例存在的。打個比方:1個教室里面有很多學生要喝水,但是只有1臺飲水機,沒有必要給每個學生都安排1臺飲水機...