前言:流程圖是產(chǎn)品經(jīng)理必不可少的技能之一,但流程圖你僅限于,只會畫基本框圖和跨職能流程圖嗎?本文就來介紹下與產(chǎn)品經(jīng)理相關(guān)的各種各樣的流程圖表現(xiàn)形式吧! 目錄: (1)流程圖分...
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電商系統(tǒng)訂單狀態(tài) 訂單是電商系統(tǒng)的核心,平時用淘寶 京東 買東西時候不怎么留意。雖然看起來挺簡單,實現(xiàn)起來還挺繞的。這里給出一個簡單的狀態(tài)圖供大家參考。 支付狀態(tài) : 快遞狀...
如果說游戲是“第九藝術(shù)”,并且要選一款游戲作為代表的話,那么我會毫不猶豫的選擇《風(fēng)之旅人》。這款在2012年發(fā)行的游戲,囊括118項大獎。游戲制作人陳星漢表示,游戲像書籍和 ...
電商數(shù)據(jù)分析基礎(chǔ)指標體系(文章來源) 本文主要介紹了電商數(shù)據(jù)分析的基礎(chǔ)指標體系,涵蓋了流量、銷售轉(zhuǎn)化率、客戶價值、商品類目、營銷活動、風(fēng)控和市場競爭等電商指標,這些指標都需要...
我的三年產(chǎn)品路(三):支撐我向上的3個習(xí)慣和9個理念 作者基于自己的工作經(jīng)驗和思考總結(jié),梳理了“通過商業(yè)產(chǎn)品思維搞事情”的方法和技巧,撰寫了“我的三年產(chǎn)品路”系列文章。第一篇...
藝術(shù)家 今晚看完《洞穴探險》的紀錄片,里面講到游戲制作人的幾部分設(shè)計理念,他的設(shè)計來源于生活,又高于生活,因為游戲的虛擬性,所有又要加上想象力。 德里克自稱不是程序猿,是一個...
寫于2018-3-31 今晚小明公司聚餐,但是小明要搞文檔,只能晚點去。 去的時候,恰逢滴滴高峰期。 常見的是轉(zhuǎn)圈計時,告訴你已經(jīng)叫車多久了,有多少司機收到呼叫了,有多少呼應(yīng)...