前言 最近寫業(yè)務(wù)的時(shí)候遇到一個(gè)帶有輪播的界面 在交互效果還定稿的時(shí)候,大佬同事建議輪播樣式可以考慮 MotionLayout 中的 Carousel, 這個(gè)組件就是為輪播而生...
前言 最近寫業(yè)務(wù)的時(shí)候遇到一個(gè)帶有輪播的界面 在交互效果還定稿的時(shí)候,大佬同事建議輪播樣式可以考慮 MotionLayout 中的 Carousel, 這個(gè)組件就是為輪播而生...
嗨,各位簡(jiǎn)書的粉絲們: 你們好!轉(zhuǎn)眼在簡(jiǎn)書寫女司機(jī)故事集已經(jīng)6個(gè)月了。從最初的1個(gè)粉絲到10000個(gè)粉絲,感謝所有支持女司機(jī)的機(jī)粉們。是你們的催更和評(píng)論區(qū)的支持,鞭策著我這個(gè)...
最近花了一段時(shí)間研究jenkins這個(gè)工具。所以寫下這篇文章,算是當(dāng)做記錄吧! 一、jenkins是什么? Jenkins是一個(gè)開源的、提供友好操作界面的持續(xù)...
前一段時(shí)間做圖片查看器的升級(jí)時(shí),在打開圖片查看器的時(shí),找不到好的過渡方式。 同時(shí)大佬推薦了Android最新的Material Motion動(dòng)畫,雖然最終沒有給我們的App安...
前言 說到Android視圖大家第一反應(yīng)肯定是Activity以及View,畢竟這是我們從入門開始接觸最多的兩個(gè)組件。但提到Activity和View之間聯(lián)系以及設(shè)計(jì)背景可能...
前言 不久前我寫了兩篇關(guān)于架構(gòu)的文章,真沒想到能有這么高的關(guān)注度,后續(xù)也不斷有小伙伴私信向我請(qǐng)教設(shè)計(jì)/架構(gòu)的學(xué)習(xí)方式,從他們提問得問題以及表現(xiàn)出的困惑我能感覺到 想學(xué)又無從下...
前言 通常我不喜歡去寫分析源碼類的文章,流水線式的分析 枯燥乏味,但讀完Retrofit源碼后讓我有了改變這種想法的沖動(dòng)~~ 一般來講讀源碼的好處有兩點(diǎn): 熟悉代碼設(shè)計(jì)流程,...
Android系統(tǒng)從4.1(API 16)開始加入Choreographer這個(gè)類來控制同步處理輸入(Input)、動(dòng)畫(Animation)、繪制(Draw)三個(gè)UI操作。...
前言 上篇文章我給大家分享了我對(duì)Android架構(gòu)的理解,從思想層面去講述架構(gòu)的演進(jìn)過程。很多小伙伴讀完后拍手叫好,表示還想聽我講一下對(duì)Jetpack 架構(gòu)的看法,本著幫人幫...
前言 作為當(dāng)前世界上最強(qiáng)大的代碼管理工具Git相信大家都很熟悉,但據(jù)我所知有很大一批人停留在clone、commit、pull、push...的階段,是不是對(duì)rebase心里...
最近在找工作,我在使用boss投簡(jiǎn)歷的時(shí)候,看到boss的我的界面蠻有意思的,就想如何去實(shí)現(xiàn)它,可能是職業(yè)病吧,所以就打算仿一下。先看下仿的效果。 其實(shí)我們拿到這個(gè)效果的時(shí)候...
前言 關(guān)于Android中事件傳遞機(jī)制早已是老生常談的話題,甭管工作多久水平咋樣應(yīng)該都能道出一二。依稀記得剛接觸事件分發(fā)那會(huì),一股腦的鉆進(jìn)網(wǎng)絡(luò)上那幾張神圖,什么三大方法、職責(zé)...
UI 優(yōu)化系列專題,來聊一聊 Android 渲染相關(guān)知識(shí),主要涉及 UI 渲染背景知識(shí)、如何優(yōu)化 UI 渲染兩部分內(nèi)容。 UI 優(yōu)化系列專題 UI 渲染背景知識(shí) 《View...
前言 上篇文章給大家分享了我的WanAndroid項(xiàng)目,簡(jiǎn)要描述了一下項(xiàng)目的整體結(jié)構(gòu)。由于作者非常喜歡聽音樂,鑒于對(duì)音樂的情懷,就在一個(gè)技術(shù)社區(qū)App中強(qiáng)行加了一個(gè)音樂播放功...
1. 背景 之前公司項(xiàng)目用的一直是MVP框架,我個(gè)人也在幾個(gè)月前基于鴻神 WanAndroid API開發(fā)了一款MVP版的App,使用MVP的過程最深的感受是開發(fā)效率極低,往...