本節(jié)內容1.view和ViewGroup的關系2.FrameLayout 幀布局3.LinearLayout 線性布局4.RelativeLayout 相對布局5.Co...
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以前一直迷惑,本地推送到底有什么用,后來仔細想了想,確實有用(廢話,不然蘋果爸爸干嘛開發(fā)這個?手動鄙視自己?。?本地通知服務 主要處理基于時間行為的通知。比如定時通知用戶該起...
前言 Metal入門教程(一)圖片繪制[http://www.itdecent.cn/p/cddf73c6c05e]Metal入門教程(二)三維變換[https://www...
本文主要介紹,如何使用 OpenGL ES 來渲染一張圖片。內容包括:基礎概念的講解,如何使用 GLKit 來渲染紋理,如何使用 GLSL 編寫的著色器來渲染紋理。 前言 O...
前言 在最近的面試中,我發(fā)現(xiàn)一道面試題,其考點是:圍繞iOS App中一個視圖從添加到完全渲染,在這個過程中,iOS系統(tǒng)都做了什么? 在進行了大量的文章查閱以及學習以后,將所...
講到檢查內存泄漏,很多人的第一反應就是 Instruments 里的 Leaks。今天來講一下Xcode 8 推出的 Debug Memory Graph。 為了能看到內存詳...
開始之前,我想先提幾個問題,看看大家是否對此有疑惑。唐巧已經寫過一篇對block很有研究的文章,大家可以去看看(本文會部分引用巧哥文中出現(xiàn)的圖和代碼)。在巧哥的基礎上,我補充...