數(shù)據(jù)分析是實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)驅(qū)動的前提,固然重要。而數(shù)據(jù)分析的深度取決于數(shù)據(jù)采集的質(zhì)量,顧此失彼,數(shù)據(jù)驅(qū)動道路只能越走越窄。前幾天的內(nèi)容里介紹了埋點(diǎn)的不同方式與區(qū)別,這里不再贅述。 值...
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下雨天,雨滴落在湖面形成漣漪,雨滴落下位置、大小、速度不同,且漣漪之間相互影響,讓湖面呈現(xiàn)不同的形狀……這如同訪客點(diǎn)擊網(wǎng)站頁面,頁面上元素(如按鈕、圖片等)的位置、元素之間的...
精細(xì)化運(yùn)營對游戲玩家新增、留存、轉(zhuǎn)化、收入等各環(huán)節(jié)都起到極大促進(jìn)作用。從游戲復(fù)雜、瑣碎數(shù)據(jù)中挖掘數(shù)據(jù)價值,不斷優(yōu)化游戲機(jī)制設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、故事情節(jié)設(shè)計(jì)、位置和物品設(shè)計(jì)、界面設(shè)...
首先說一下三者的核心區(qū)別吧,我從如下幾個方面來詳細(xì)介紹: 數(shù)據(jù)模型: GA,還是以傳統(tǒng)的頁面瀏覽(PV)和會話(Session)為核心,當(dāng)然,現(xiàn)在也可以手動添加事件(Even...