ijkplayer里用戶的操作都會轉(zhuǎn)換為消息,放到消息隊列里,然后消息線程會不斷的從消息隊列里讀取消息進行相應(yīng)的處理。 暫停后播放 消息狀態(tài)為FFP_REQ_START, 函...
ijkplayer里用戶的操作都會轉(zhuǎn)換為消息,放到消息隊列里,然后消息線程會不斷的從消息隊列里讀取消息進行相應(yīng)的處理。 暫停后播放 消息狀態(tài)為FFP_REQ_START, 函...
UIControl.h UIControlEvents控制事件的類型 UIControl.h文件 UIControlEvents屬性是由內(nèi)部判斷出來的具體是哪種事件 UICo...
自己加的.a編譯工程報錯,undefined symbol, 可以上傳.a嗎?我看了下,也不是非常大,arm64的也就50M
重新自學(xué)學(xué)習openGL 之 ios庫 Assimp 編譯使用先看我們最終實現(xiàn)的效果如下. assimp 在Mac 中的編譯 assimp 的編譯依賴cmake 工具,因此我們需要在mac上安裝 cmake 查看cmake 是否安裝 ...
xml.a和static.a是怎么來的,為啥我編譯后只有6個單獨的架構(gòu).a和一個總的fat.a?
重新自學(xué)學(xué)習openGL 之 ios庫 Assimp 編譯使用先看我們最終實現(xiàn)的效果如下. assimp 在Mac 中的編譯 assimp 的編譯依賴cmake 工具,因此我們需要在mac上安裝 cmake 查看cmake 是否安裝 ...
先看我們最終實現(xiàn)的效果如下. assimp 在Mac 中的編譯 assimp 的編譯依賴cmake 工具,因此我們需要在mac上安裝 cmake 查看cmake 是否安裝 ...
測試了下效果,感覺只是整體降低音量了,噪聲去除不明顯
基于WebRTC實現(xiàn)iOS端音頻降噪功能WebRTC下載要很麻煩,并且學(xué)會使用一個庫也要花費不少時間,另一方面導(dǎo)入一個第三方庫app的體積會加大,因此用了一位大神從WebRTC提出來的模塊,但因為是c的所以還要轉(zhuǎn)一...
大佬,有demo嗎
WebRTC源碼分析之IOS Audio UnitWebRTC與聲音設(shè)備有關(guān)的代碼在modules/audio_device目錄下面,包括各個平臺的錄音采集和播放聲音的代碼。目前IOS版的源碼被移動到sdk/objc/目錄下...
ios錄音時遇到人聲很小,背景音大,調(diào)節(jié)音量也是背景音被調(diào)節(jié),我也hook了setCategory的幾個方法,都沒有調(diào)用過,請問這個問題會是啥原因,有思路嗎? 本地插入日志時,是顯示Category 已經(jīng)是 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord的,options為.defaultToSpeakers
iOS 音頻-AVAudioSessionAVAudioSession 概述 最近在做 webrtc 采集與播放音頻,使用AVAudioSession進行播放與錄音功能蘋果的官方圖: 可以看到AVAudioSessi...
1. 從一個Action開始 1.1 創(chuàng)建 在Scene里寫一個Sprite,并添加Action: 先通過create方法創(chuàng)建Action,之后Sprite和Action通過...
抖音近幾年比較火,得益于其中一些的好玩的特效與濾鏡玩法,今天簡單分析一下其中的實現(xiàn)原理。對做音視頻開發(fā)領(lǐng)域的你會有一些幫助。涉及到的知識點:OpenGL OpenGL ES...
為啥這樣加入額外音頻后,視頻就不顯示了,沒有調(diào)用了AVVideoProtocol協(xié)議的startRequest方法了
let mp3Item: TrackItem = {
let url = Bundle.main.url(forResource: "test", withExtension: "mp3")!
let resource = AVAssetTrackResource(asset: AVAsset(url: url))
let trackItem = TrackItem(resource: resource)
// trackItem.videoConfiguration.contentMode = .aspectFit
return trackItem
}()
let timeline = Timeline()
timeline.videoChannel = [bambooTrackItem]
timeline.audioChannel = [bambooTrackItem, mp3Item] // 增加額外的音頻,AVVideoProtocol協(xié)議就不調(diào)用了
// timeline.audios = [mp3Item] // 這種方式加入額外音頻,也一樣
//
IOS音視頻:視頻編輯原創(chuàng):知識點總結(jié)性文章創(chuàng)作不易,請珍惜,之后會持續(xù)更新,不斷完善個人比較喜歡做筆記和寫總結(jié),畢竟好記性不如爛筆頭哈哈,這些文章記錄了我的IOS成長歷程,希望能與大家一起進步溫...
大佬,有demo嗎
Vision框架詳細解析(二) —— 基于Vision的人臉識別(一)版本記錄 前言 ios 11+和macOS 10.13+ 新出了Vision框架,提供了人臉識別、物體檢測、物體跟蹤等技術(shù),它是基于Core ML的??梢哉f是人工智能的一部分...
本文主要是記錄如何使用ffmpeg進行推流。 本文使用本地的flv視頻文件,然后使用ffmpeg讀取flv文件的每一幀數(shù)據(jù),向指定的rtmp服務(wù)器進行推流,rtmp服務(wù)器的搭...
介紹 AAC的音頻文件格式有ADIF & ADTS: ADIF:Audio Data Interchange Format 音頻數(shù)據(jù)交換格式。這種格式的特征是可以確定的找到這...
本文中的程序是一個H.264碼流解析程序。該程序可以從H.264碼流中分析得到它的基本單元NALU,并且可以簡單解析NALU首部的字段。 原理 H.264原始碼流(又稱為“裸...
1.分離PCM16LE雙聲道音頻采樣數(shù)據(jù)的左聲道和右聲道 本程序中的函數(shù)可以將PCM16LE雙聲道數(shù)據(jù)中左聲道和右聲道的數(shù)據(jù)分離成兩個文件。函數(shù)的代碼如下所示 外部調(diào)用這個函...
搭建nginx流媒體服務(wù)器 簡介 Nginx 是非常優(yōu)秀的開源服務(wù)器,用它來做hls或者rtmp流媒體服務(wù)器是非常不錯的選擇 下面介紹如何在Mac上搭建流媒體服務(wù)器,以便后續(xù)...