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  • unity資源整理

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  • Cocos Creator 資源

    教程 cocos-creator-tutorial 地址 [Cocos Creator 2.0 官方教程] (https://docs.cocos.com/creator/m...

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    PureMVC--一款多平臺(tái)MVC框架

    引子 了解設(shè)計(jì)模式的人應(yīng)該都多少聽說過MVC模式。嚴(yán)格意義上來說,“MVC模式”是一個(gè)偽概念,因?yàn)镸VC并不屬于設(shè)計(jì)模式,至少不屬于GoF的23種設(shè)計(jì)模式之一,而更像是一個(gè)設(shè)...

  • 大神你好,我關(guān)注你很久了,看了你好多文章,覺得你技術(shù)很強(qiáng),請(qǐng)問你有女朋友嗎?:heart_eyes:

  • UE4學(xué)習(xí)路線

    1.ue4介紹 ue4介紹ue4和unity對(duì)比 2.模板介紹和工程創(chuàng)建 安裝ue4創(chuàng)建工程模塊選擇,編輯器介紹 3.Actor操作 Actor介紹(放置,變換,分組,合并)...

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    UE4介紹

    什么是游戲引擎 游戲引擎是由多個(gè)子系統(tǒng)共同構(gòu)成的復(fù)雜系統(tǒng),它幾乎涵蓋了游戲開發(fā)過程中的所有重要環(huán)節(jié),是游戲開發(fā)的流程核心。 什么是虛幻引擎 UE(Unreal Engine)...

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    15款Cocos2d-x游戲源碼

    (1)用cocos2d-x開發(fā)的中國象棋游戲源碼使用Cocos2d-X2.2.3開發(fā)的一款中國象棋游戲,游戲中可以實(shí)現(xiàn)、新局面、悔棋、游戲音樂、勝利后會(huì)顯示游戲結(jié)果。 源碼下...

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    AndroidStudio與Gradle

    一.概況 做Unity游戲,需要打包到Android和IOS平臺(tái),其中Android平臺(tái)少不了要和AndroidStudio打交道,但是對(duì)于Gradle的使用,迷茫了好久。所...

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    Unity Debug輸出到屏幕

    1.效果圖 2.相應(yīng)代碼塊DebugerGUI

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    Unity插件-NGUI

    一、NGUI – UIRoot (窗口) NGUI對(duì)于每一個(gè)UI場景,都是以一個(gè)UIRoot為UI游戲?qū)ο髽涞母腢IRoot游戲?qū)ο蟮膶傩灾挥?個(gè),分別是縮放規(guī)則,手動(dòng)高度...

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