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一、個人介紹: 8年iOS經驗。全日制普通二本。非班科畢業(yè)。 二、辭職原因: 創(chuàng)業(yè)方式大家各不相同、有的有資源有背景。像我無資源、無背景。唯獨一...
彈幕制作 一、需求分析: 1.首先計算在指定區(qū)域你需要幾行彈幕2.對使用過的label進行緩存3.每行彈幕進入屏幕多少、這一行就可以進入下一條彈...
步驟與分析:步驟如下一、二、三。有些網友可能會問為什么要走這些步驟。筆者給你一一道來。首先采集的數(shù)據(jù)不管你手機是橫屏還是豎屏你拿到的數(shù)據(jù)都是橫屏...
前言:做相關demo動畫已經有一段時間了、現(xiàn)在閑下來記錄下相關動畫制作。iOS動畫主要就是路徑動畫、幀動畫、縮放動畫、以及這些動畫的組合叫組合動...
android Camera2使用 前言:由于有關camera2使用和對數(shù)據(jù)處理的比較少所以筆者也有著樂于助人心所以有了后面的內容。咋們廢話不多...