2016.05.20 10:24 塵封已久的學習基礎總結,最近公司項目不是很忙,終于抽空整理出來,現(xiàn)分享出來。 1.1 談一談GCD和NSOperation的區(qū)別? 首先二者...
2016.05.20 10:24 塵封已久的學習基礎總結,最近公司項目不是很忙,終于抽空整理出來,現(xiàn)分享出來。 1.1 談一談GCD和NSOperation的區(qū)別? 首先二者...
導讀:11、12月注定是不太平的月份,好多小型互聯(lián)網創(chuàng)業(yè)公司都突然崩塌,最近一個朋友跟我抱怨道,說終于感受到了互聯(lián)網的瞬息萬變了,昨天我還在公司敲代碼,今天就被通知說公司倒閉...
去除警告的方法: 上述的代碼塊中,正常的代碼是沒有下方這些代碼的。但是呢,這個方法我是已經寫了,但是在項目中沒有運用到,所以會報出這樣的錯誤,如圖錯誤信息圖所示: 代碼塊: ...
整理一下這段時間對多線程的認識,不足的地方還望指出。 先說一下NSThread、GCD、NSOperation的區(qū)別。 NSThread 優(yōu)點:比其他的兩個更輕量級。缺點:需...
今天無意在論壇上看到用鏈式思想寫了個View,看起來感覺很6,就想自己寫個玩玩。MS就是鏈式思想的一個典例,不說別的,從外觀上看著就簡潔點。自己試著寫了個UILabel,純屬...
工作閑暇之余,琢磨了一下五子棋小游戲的實現(xiàn),下面自己總結了一下大概的實現(xiàn)思路,仍有不足之處,還要學習ing. 五子棋游戲的玩法,橫、縱、45°有連續(xù)的五顆棋子即勝利。我們知道...
一、UITableViewCell的自定義 UITableVie中系統(tǒng)的Cell共提供了四種默認樣式,分別是:UITableVieCellStyleDefault //只有一...