瀏覽器首先會發(fā)送一個OPTIONS請求去確認后端是否支持CORS 后端必須先響應(yīng)這個請求才能讓瀏覽器繼續(xù)繼續(xù)發(fā)送訪問請求 在需要JWT、Session等authenticat...
瀏覽器首先會發(fā)送一個OPTIONS請求去確認后端是否支持CORS 后端必須先響應(yīng)這個請求才能讓瀏覽器繼續(xù)繼續(xù)發(fā)送訪問請求 在需要JWT、Session等authenticat...
有時候會有通信不穩(wěn)定的情況發(fā)生,需要獨立設(shè)計鏈接保持機制
Flask-socketio輸出延遲問題解決方案SocketIO是一個基于websocket的封裝的傳輸框架。在大多數(shù)對數(shù)據(jù)量要求不高的場景里,可以用于快速搭建實時數(shù)據(jù)流。SocketIO最大的優(yōu)點應(yīng)該是它對數(shù)據(jù)可以進行j...
分布式計算的核心思想在沒有包裹業(yè)務(wù)之前并不復(fù)雜,簡單而言,如果有一個任務(wù)(可以是查詢,排序,搜索)可以被拆分為互不影響的若干個重復(fù)的小任務(wù),那么我們就可以使用多臺計算機并行的...
感覺還是復(fù)雜了,庫連接原則上就是靜態(tài)的,不是保留在native這端就是java這端,我傾向于保留在native這端,而且多線程最好避免在原生這端,否則代碼能力太弱的根本搞不清楚線程怎么管理才不會出現(xiàn)泄漏。
Android JNI 篇 - JNI回調(diào)的三種方法(精華篇)開門見山, 不廢話上效果, 上代碼: c層回調(diào)進度 第一種方法 在當(dāng)前函數(shù)(同一個線程)里面回調(diào),直接用findClass或者GetObjectClass,進行回調(diào)(國內(nèi)...
ios socket實現(xiàn)通常有兩種方式,使用CFSocket和使用第三方庫CocoaAsyncSocket。如果你的應(yīng)用不是特別需要實時性,可以考慮使用后者。為了特意強調(diào)異步...
第三個和第二個不是一樣的么,線程函數(shù)聲明無論如何都是全局靜態(tài)的,你這樣調(diào)用和保留一個全局引用沒什么區(qū)別。
Android JNI 篇 - JNI回調(diào)的三種方法(精華篇)開門見山, 不廢話上效果, 上代碼: c層回調(diào)進度 第一種方法 在當(dāng)前函數(shù)(同一個線程)里面回調(diào),直接用findClass或者GetObjectClass,進行回調(diào)(國內(nèi)...
基本操作 Android C/C++原生開發(fā)官方目前的默認方式是使用cmake。ndk-build的方式雖然也不難,但是歸根到底還是需要打包成lib供上層調(diào)用。Anndroi...
JTAppleCalendarView是一個基于CollectionView可定制化的日歷控件。雖然在實現(xiàn)效率上低的驚人--它是預(yù)先生成一個指定起始終止日期區(qū)間的有限長度的日...
SocketIO是一個基于websocket的封裝的傳輸框架。在大多數(shù)對數(shù)據(jù)量要求不高的場景里,可以用于快速搭建實時數(shù)據(jù)流。SocketIO最大的優(yōu)點應(yīng)該是它對數(shù)據(jù)可以進行j...
最近使用ObjC和Swift混合編程,發(fā)現(xiàn)ios的ARC策略在并發(fā)下還是存在很大的問題。我的看法是,如果涉及到并發(fā)編程,最好還是不要過于依賴ARC機制。 以下是問題: 我們在...
所以,解決的辦法是首次初始化的時候不能嵌套dispatch_once么?
濫用單例dispatch_once而造成的死鎖問題在開發(fā)中使用單例是最經(jīng)常不過的事兒了,最常用的就是dispatch_once這個函數(shù),這個函數(shù)可以使其參數(shù)內(nèi)的block塊只在全局執(zhí)行一次從而達到目的,不過這個函數(shù)要是用的稍...
感覺調(diào)用CFSocket還是為了更高效的用上CFRunLoop,其他的優(yōu)點不是很明顯
CFSocket學(xué)習(xí)一、概念理解 1.什么是Socket? Socket又稱為“套接字”,是系統(tǒng)提供的用于網(wǎng)絡(luò)通信的方法,本質(zhì)并不是一個協(xié)議,沒有規(guī)定計算機怎么樣傳遞消息,只是給程序員提供一個接...
Data appropriate for the callback type. For a kCFSocketConnectCallBack that failed in the background, it is a pointer to an SInt32 error code; for a kCFSocketAcceptCallBack, it is a pointer to a CFSocketNativeHandle; or for a kCFSocketDataCallBack, it is a CFData object containing the incoming data. In all other cases, it is NULL. 官檔上這么解釋的,除非是datacallback,其他的正常情況下都是NULL。
CFSocket學(xué)習(xí)一、概念理解 1.什么是Socket? Socket又稱為“套接字”,是系統(tǒng)提供的用于網(wǎng)絡(luò)通信的方法,本質(zhì)并不是一個協(xié)議,沒有規(guī)定計算機怎么樣傳遞消息,只是給程序員提供一個接...
回調(diào)的data NULL是正常連接,非NULL是報錯,這代碼估計自己沒跑過
CFSocket學(xué)習(xí)一、概念理解 1.什么是Socket? Socket又稱為“套接字”,是系統(tǒng)提供的用于網(wǎng)絡(luò)通信的方法,本質(zhì)并不是一個協(xié)議,沒有規(guī)定計算機怎么樣傳遞消息,只是給程序員提供一個接...