音視頻開發(fā):OpenGL + OpenGL ES + Metal 系列文章匯總[http://www.itdecent.cn/p/c2c9547a2233] 文本重點了解常...
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本文主要介紹使用OpenGL ES來渲染I420(YUV420P) , NV12(YUV420SP)的方法,關(guān)于YUV的知識,可以看這里《YUV顏色編碼解析》,同樣會用到一些...
之前幾篇文章記錄了視頻的軟、硬編碼過程,接下來將記錄下音頻的軟、硬編碼過程,學(xué)習(xí)、工作之余,以免忘記。視頻編碼地址:iOS音視頻開發(fā)-視頻會話捕捉iOS音視頻開發(fā)-視頻硬編碼...
版本記錄 前言 在我們做直播等視頻類app的時候,總是有顯示和發(fā)送彈幕的要求,彈幕可以方便用戶進(jìn)行溝通和互動,增加了娛樂性,增強app等客戶端的用戶粘度,下面我們就說一下彈幕...
《2018 iOS面試題系列》 1. 用預(yù)處理指令#define 聲明一個常數(shù),用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題) 2. 寫一個“標(biāo)準(zhǔn)”宏MIN,這個宏輸入兩個參數(shù)并返回...
在用RN寫頁面UI的時候,需要個背景透明文字不透明的 登錄/注冊控件,如下圖 這是它的節(jié)點結(jié)構(gòu): 節(jié)點的style: login:{ zIndex:999, widt...