一、多線程中的鎖 在多線程中,鎖就是要實現(xiàn)線程對資源的訪問控制。從程序的角度來看,鎖就是一個對象,這個對象需要完成以下幾個事情 記錄該對象是否被...
一、線程中的概念 進程:程序運行資源分配的最小單位,進程內(nèi)部有多個線程,會共享這個進程的資源; 線程:CPU 調(diào)度的最小單位,在一個 Java ...
??響應式開發(fā)的本質(zhì)是針對多種屏幕做適配,首先需要掌握幾個基本概念: 物理像素:設備的屏幕實際像素點,如常說的 iPhone 6 Plus的分辨...
Go 語言中的接口 ??Go 語言中的接口就是方法簽名的集合,接口只有聲明,沒有實現(xiàn),沒有數(shù)據(jù)字段。 只要某個類型擁有了該接口的所有方法,即該類...
Go 語言函數(shù)式編程 ??在 Go 語言中函數(shù)是一等公民,它作為一個變量、類型、參數(shù)、返回值,甚至可以去實現(xiàn)一個接口,但是 Go 語言中函數(shù)不支...
Go 語言中的Map ??Map 是一個無序的鍵值對數(shù)據(jù)集合,通過 key 快速檢索數(shù)據(jù)。 通過 map[keyType]valueType 格...
Go 語言的切片(示例代碼) Slice 是一個通過指向數(shù)組底層,來進行變長數(shù)組的實現(xiàn)。 定義切片的格式:var []<type>; 通過 ...
Go 語言中的數(shù)組 定義數(shù)組的格式:var [n]<type>, 其中 n >= 0; 通過 new 關鍵字聲明數(shù)組,返回一個指向該數(shù)組的指...