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4.7 Using Texture 材質(zhì)貼圖的本質(zhì)是一個(gè)2D的圖像可以渲染過(guò)程中被貼在物體的表面,來(lái)創(chuàng)造出更豐富的渲染效果。材質(zhì)貼圖需要兩個(gè)信息: texture map,即...
4.2 Using VTK Interactors VTK提供了兩種和可視化結(jié)果互動(dòng)的方法:用系統(tǒng)自帶的vtkRenderWindowInteractor創(chuàng)建自己的Inter...
Chapter4 The Basics 這一章通過(guò)介紹一些例子來(lái)幫助讀者熟悉VTK的功能,重點(diǎn)集中在常用的object上。 例子都是用Tcl腳本編寫(xiě)的,但是可以方便的轉(zhuǎn)換為J...
看完了網(wǎng)上幾篇入門(mén)的介紹,我開(kāi)始閱讀官方提供的標(biāo)準(zhǔn)教程。VTK這個(gè)組織很有意思,軟件是開(kāi)源的,社區(qū)也有,但是教程居然是要錢(qián)的……在vtk官網(wǎng)上有賣兩本書(shū),一本是<VTK Te...
VTK是什么 實(shí)際上是基于OpenGL的圖形開(kāi)發(fā)函數(shù)庫(kù)。 OpenGL + OOP C++作為核心, 有Tcl、Python、Java的接口 支持多種數(shù)據(jù)類型 Open So...