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老哥要我開發(fā)一個(gè) ERP ,七彎八轉(zhuǎn)最后終究是用 excel 給他整了一個(gè)。哥哥賊拉開心,還給了我 500 零花錢,美滋滋。所以徒留這個(gè)還沒開工就宣告畢業(yè)的項(xiàng)目給大家參考。 ...
iOS原生集成Unity相互跳轉(zhuǎn)流程 PS:使用2018.3.5f1版本進(jìn)行生產(chǎn)Unity工程,Xcode版本10.1 Unity工程生成設(shè)置 打開Unity創(chuàng)建一個(gè)工程,然...
除卻域名的年費(fèi),我的博客站點(diǎn)是運(yùn)行在云服務(wù)器上,如果沒有意外,維護(hù)的費(fèi)用應(yīng)該是零。 云主機(jī) 云服務(wù)器我使用的是Google Cloud,谷歌云應(yīng)該是目前唯一一個(gè)承諾提供永遠(yuǎn)免...
謹(jǐn)以此記錄自己學(xué)習(xí)UE4(C++)的路程。 虛幻4提供了兩種方法創(chuàng)建游戲性元素:C++和藍(lán)圖可視化腳本。這里著重記錄C++編程。廢話不多說,開始虛幻旅程... 在開始之前必須...
前言: 作為一名菜鳥iOS開發(fā)工程師,以前上架都是參照別人大牛的上架流程。終于下定決心自己寫一套上架的流程. 詳細(xì)步驟: 一、在電腦上創(chuàng)建一個(gè)證書請(qǐng)求文件(簽名證書) 首先,...