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  • 第 26 章:Error Handling(錯誤處理)

    1. 章節(jié)簡介 Go 提供 error 接口作為錯誤處理標準方式。 常見方式:返回 error、自定義錯誤類型、panic/recover。 2. 知識點講解 (1) err...

  • 第 25 章:Goroutines(并發(fā)基礎)

    1. 章節(jié)簡介 Go 內置并發(fā)支持,通過 goroutine 輕松實現(xiàn)多任務。 goroutine 是比線程更輕量級的執(zhí)行單元。 2. 知識點講解 (1) 啟動 gorout...

  • 第 22-2 章:Slice Copy(切片拷貝)

    1. 章節(jié)簡介 使用 copy 函數(shù)復制切片內容,生成獨立副本。 2. 知識點講解 語法 返回復制元素的數(shù)量 注意:copy 僅復制元素,不改變容量 3. 代碼示例 4. 練...

  • 第 22-1章:Slice Make(切片創(chuàng)建)

    1. 章節(jié)簡介 使用 make 創(chuàng)建切片,可以指定長度和容量,更高效控制內存。 2. 知識點講解 基本語法 length → 當前元素數(shù)量 capacity → 底層數(shù)組容量...

  • 第 24 章:Interfaces(接口)

    1. 章節(jié)簡介 接口(interface)定義了一組方法的集合。 在 Go 中,接口的實現(xiàn)是隱式的:只要類型實現(xiàn)了接口的方法,就實現(xiàn)了該接口。 接口常用于 多態(tài)、解耦、抽象編...

  • 第 23 章:Range Loop(Range 循環(huán))

    1. 章節(jié)簡介 range 可遍歷數(shù)組、切片、map、字符串。 提供索引和值,代碼簡潔。 2. 知識點講解 數(shù)組/切片 map 忽略索引或值 3. 代碼示例 4. 練習任務 ...

  • 第 20 章:Struct(結構體)

    1. 章節(jié)簡介 結構體是 自定義類型,可以包含不同類型字段。 類似面向對象中的對象。 2. 知識點講解 聲明結構體 初始化結構體 訪問字段 結構體指針 3. 代碼示例 4. ...

  • 第 21 章:Pointer Structs(結構體指針)

    1. 章節(jié)簡介 結構體可以通過指針傳遞和操作,節(jié)省內存并可修改原始數(shù)據(jù)。 指針結構體常用于函數(shù)參數(shù)和方法接收者。 2. 知識點講解 結構體指針聲明 訪問指針結構體字段 函數(shù)接...

  • 第 19 章:Map(映射)

    1. 章節(jié)簡介 Map 是 鍵值對集合,用來快速查找數(shù)據(jù)。 2. 知識點講解 聲明 初始化 訪問和修改 刪除元素 遍歷 3. 代碼示例 4. 練習任務 創(chuàng)建 map 存儲學生...

  • 第 18 章:Slice(切片)

    1. 章節(jié)簡介 切片是動態(tài)數(shù)組,更靈活。 slice 是對數(shù)組的一個引用。 2. 知識點講解 聲明切片 初始化 長度與容量 追加元素 切片操作 3. 代碼示例 4. 練習任務...

  • 第 17 章:Array(數(shù)組)

    1. 章節(jié)簡介 數(shù)組是固定長度、同類型元素的集合。 2. 知識點講解 聲明數(shù)組 初始化 訪問元素 遍歷 3. 代碼示例 4. 練習任務 創(chuàng)建數(shù)組存儲 5 個整數(shù),打印第 3 ...

  • 第 14 章:Functions(函數(shù))

    1. 章節(jié)簡介 函數(shù)是可重復使用的代碼塊,支持參數(shù)、返回值、多返回值、匿名函數(shù)等。 2. 知識點講解 基本函數(shù) 多返回值 命名返回值 匿名函數(shù) 3. 代碼示例 4. 練習任務...

  • 第 12 章:If-Else Statements(條件判斷)

    1. 章節(jié)簡介 if、else if、else 控制程序流程。 支持短變量聲明在條件中使用。 2. 知識點講解 基本語法: 短變量聲明: 邏輯運算符:&& → 與|| → 或...

  • 第 10 章:For Loop(循環(huán))

    1. 章節(jié)簡介 for 是 Go 唯一的循環(huán)結構。 用于重復執(zhí)行操作。 2. 知識點講解 基本形式: 類似 while: 無限循環(huán): break / continue:bre...

  • 第 09 章:Remainder(取余)

    1. 章節(jié)簡介 % 運算符用于取余(mod)。 注意負數(shù)取余的規(guī)則。 2. 知識點講解 a % b → a 除以 b 的余數(shù) Go 中:正數(shù) % 正數(shù) → 正數(shù)負數(shù) % 正數(shù)...

  • 第 08 章:Pointers(指針)

    1. 章節(jié)簡介 指針可以讓函數(shù)修改外部變量。 區(qū)分 值傳遞 與 指針傳遞。 2. 知識點講解 值傳遞: 外部變量不會被修改。 指針傳遞: 外部變量的值會被修改。 3. 代碼示...

  • 第 07 章:Memory Address(內存地址)

    1. 章節(jié)簡介 每個變量都存儲在內存中,有一個 地址。 使用 & 獲取變量地址,用 * 獲取指針指向的值。 2. 知識點講解 取地址:&變量 取值:*指針 指針保存變量地址,...

  • 第 06 章:Constants(常量)

    1. 章節(jié)簡介 常量 const 用于存儲 固定不變的數(shù)據(jù)。 常用于數(shù)學常量、狀態(tài)碼或程序中不變的數(shù)據(jù)。 2. 知識點講解 聲明常量: 常量類型可以省略,由 Go 推斷。 i...

個人介紹
擇一城終老,2021新起航。
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