render-header在官方文檔中的介紹是這樣的: 列標題 Label 區(qū)域渲染使用的 FunctionFunction(h, { column, $index })修改...
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ES7+ES8 前言 本篇文章主要介紹ES7+ES8的一些新功能,并結(jié)合ES6的一些API做出了相應(yīng)的比較。 ES7 1.Array.prototype.includes()...
以前做pc端,也會遇到兼容性的問題,不過說實話,腦海里全是ie的問題,并沒有什么可特別注意的,可能是我不善總結(jié),現(xiàn)在做移動端(本來覺得移動端很easy,所以沒放在眼里),so...
1.安裝依賴 2.引入組件(可以全局引入,也可以在使用的組件中引入)這里只在組件里引入 3.在mountd里定義提示框內(nèi)容(這里有一個坑,就是點擊瀏覽器后退時候,提示框還會存...
胡一菲說過,做巧克力很簡單嘛,把商場里賣的巧克力買回來,融化后加點葡萄干、干果,然后再造型、凝固——巧克力就做好了。 是不是超簡單?是的,在開源世界里面就是這么簡單,我們完全...
vite2已經(jīng)出來一段時間了,這幾天沒忍住嘗試了一下,首先體驗到的就是 —— 快,真的很快,再也不用痛苦的等待了。 然后就是踩坑,因為vite2還算是比較新,所以介紹文章不多...
1:一勞永逸的組件注冊 通常在組件使用前,需要引入后再注冊,但如果高頻組件多了,每次都這樣做,不僅新增很多代碼,效率還低!我們應(yīng)該如何優(yōu)化呢? 其實,我們可以借助一下webp...
1. 插槽 1.1 插槽的基本使用 組件的插槽: 組件的插槽也是為了讓我們封裝的組件更加具有擴展性。 讓使用者可以決定組件內(nèi)部的一些內(nèi)容到底展示什么。 定義插槽的步驟 在組件...