一、SDK內(nèi)部自定義狀態(tài)碼 正確碼定義 返回類型類型值類型信息描述MV_OK0x00000000成功,無錯(cuò)誤 通用錯(cuò)誤碼定義:范圍0x80000000-0x800000FF ...
QByteArray 轉(zhuǎn)換為 QBitArray QBitArray 轉(zhuǎn)換為 QByteArray 參考資料 https://stackoverflow.com/questi...
在 Open Cascade 中如果想對(duì)某個(gè)模型進(jìn)行調(diào)整,如移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放,可以使用自帶的模型操縱器(AIS_Manipulator)組件。 代碼示例 第一步:創(chuàng)建模型操縱...
本篇簡(jiǎn)介 本小節(jié)我們來實(shí)現(xiàn)一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的應(yīng)用:無標(biāo)記AR——具體而言,在視頻流中實(shí)時(shí)跟蹤指定書本封面并繪制附著在之上的AR圖形。這樣描述可能有點(diǎn)抽象,我們先來看一下最終實(shí)現(xiàn)的...
本篇簡(jiǎn)介 從本小節(jié)開始,我們將嘗試使用基礎(chǔ)框架搭建篇完成的各類工具,實(shí)現(xiàn)一些實(shí)戰(zhàn)向的應(yīng)用場(chǎng)景。本篇作為實(shí)戰(zhàn)篇的第一個(gè)案例,首先來看看如何實(shí)現(xiàn)視頻流人臉跟蹤這個(gè)較為常見的功能。...
接上篇QCustomPlot之Item(十),我們將在此篇講解如何自定義我們的Item,其作用是一個(gè)ToolTip 源文件 我們將ToolTip移入overlay層,原因是因...
接上篇QCustomPlot之平滑曲線上(八),上篇只是實(shí)現(xiàn)了平滑曲線的繪制,但是并沒有實(shí)現(xiàn)平滑曲線與0點(diǎn)線之間的填充區(qū)域以及兩個(gè)QCPGraph之間的填充區(qū)域,我們將在這里...
軸矩形QCPAxisRect 軸矩形的作用主要有以下幾種: 背景繪制,所以軸矩形默認(rèn)存在于background層 管理多個(gè)軸,并不僅限于上下左右四個(gè)軸 圖表的拖拽和縮放 先來...
大佬的教程寫得非常棒啊!深入淺出,清晰明了!期待更新~
QCustomPlot之?dāng)?shù)據(jù)選擇(十八)數(shù)據(jù)選擇粒度 可以通過函數(shù)QCPAbstractPlottable::setSelectable(所有的圖表類都繼承自QCPAbstractPlottable)設(shè)置數(shù)據(jù)選擇的...
數(shù)據(jù)選擇粒度 可以通過函數(shù)QCPAbstractPlottable::setSelectable(所有的圖表類都繼承自QCPAbstractPlottable)設(shè)置數(shù)據(jù)選擇的...