前面兩篇分別解決了Unity中安卓和ios權(quán)限的獲取、被拒情況下的處理方法,這篇我們把他們整合成一整個插件。首先是調(diào)用方法,安卓和ios不一樣,安卓可以拒絕后再由系統(tǒng)發(fā)起申請...
前面兩篇分別解決了Unity中安卓和ios權(quán)限的獲取、被拒情況下的處理方法,這篇我們把他們整合成一整個插件。首先是調(diào)用方法,安卓和ios不一樣,安卓可以拒絕后再由系統(tǒng)發(fā)起申請...
在開始時,我們需要理解在UI中RectTransform中的Pivot。Pivot相當與一張圖片的中心點例如: 圖片位置的軸是以Pivot作為軸的中心,來計算當前圖片的位置信...
Unity 項目中一些需要訪問安卓操作系統(tǒng)的功能,比如獲取電量,wifi 狀態(tài)等,需要 Unity 啟動安卓系統(tǒng)的 BroadcastReceiver 監(jiān)聽狀態(tài),并在狀態(tài)更新...
很多時候協(xié)程在Unity中扮演了非常關(guān)鍵角色。在本文,筆者將帶大家整合一個協(xié)程管理工具,常言道:好馬配好鞍嘛~ 寫在前面 將一些很耗時的工作平攤到每一幀去處理,實現(xiàn)了“異步”...
Unity Global Support部門制作了一些實用的小工具免費供大家使用,此前已為大家介紹過批量處理資源的Asset Auditing以及批量清理資源的小工具Asse...
項目中有個需求,是需要玩家滑動解鎖,增加二次確認難度防止玩家誤操作的一個功能,就如同iphone滑動解鎖一樣 我的做法 是直接采用Unity自帶的Slider來實現(xiàn),大概原理...
前排高能提醒:這是個深坑?。。。。。?! 研究過程:一開始以為InputField添加個滑動條是一個不太難的功能,可是百度搜搜,谷歌搜搜,竟然沒有一個靠譜的答案。只有下面兩個答...
資源來源于網(wǎng)絡”VRunSoftYanlz” 1.Unity3D游戲客戶端基礎(chǔ)框架 ? 1.1、Unity3D游戲客戶端游戲框架 一些通用的基礎(chǔ)系統(tǒng)的框架搭建,其中包括: U...