程序和進(jìn)程 廣義上的程序就是一個靜態(tài)的可執(zhí)行文件,是由一個已經(jīng)編譯好的指令和數(shù)據(jù)集合的一個文件。就像是我們通過Xcode編譯好的macho文件。而進(jìn)程則是一個動態(tài)的概念,是程...
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程序和進(jìn)程 廣義上的程序就是一個靜態(tài)的可執(zhí)行文件,是由一個已經(jīng)編譯好的指令和數(shù)據(jù)集合的一個文件。就像是我們通過Xcode編譯好的macho文件。而進(jìn)程則是一個動態(tài)的概念,是程...
編譯iOS靜態(tài)庫的時候,編譯出來的包過大,源代碼文件8MB,最后Xcode編譯出來的.a包有115MB;簡直amazing。在Build setting里面配置:set Ge...
我遇到了什么問題? Unity要支持IOS 64位,就要用到IL2CPP。而IL2CPP會將IL代碼轉(zhuǎn)換成C++代碼。在我的項目中,這些C++代碼達(dá)到5000萬行。沒錯,50...
項目大了,就會遇到很多問題, 一個好的項目必然有好的項目架構(gòu),保證項目的健壯性和可擴(kuò)展性,小編現(xiàn)在還沒有能力去談架構(gòu),還不具備寫那樣的文章, 于是,就項目里遇到的幾個問題...
重要?。。。。?!最新更新iOS10運行iOS10會報錯 -canOpenURL: failed for URL: "prefs:root=Bluetooth" - error...
一、crash log的獲取 當(dāng)你的app 在手機(jī)上crash的時候,會在手機(jī)上自動生成一個崩潰日志,也就是我們說的Crash Log。CrashLog的位置位于:iPhon...