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1、 SDS 常數(shù)復(fù)雜度獲取字符串長度 記錄自身長度,避免緩沖區(qū)溢出 減少修改字符串時(shí)帶來的內(nèi)存重分配次數(shù):空間預(yù)分配,惰性空間釋放 二進(jìn)制安全...
0. 前言 因?yàn)橹耙呀?jīng)上架過一款 App(Swift ?語言),所以開發(fā)者賬號、證書這些都已經(jīng)搞定了,如果你是第一次上架 iOS 應(yīng)用,具體流...
Unity (5.4.2f2) 版 Lifeline,設(shè)計(jì)參考了 生命線:靜夜 on Telegram,只做了快速模式,沒有原游戲的延時(shí)功能。實(shí)...
Downwell 的作者 @moppin 在訪談中提到,在他制作 Downwell 之前受 Game a Week 啟發(fā),開始每周制作游戲原型,...
學(xué)習(xí) Unity 開發(fā)接近一年了,從開始對 Unity 一無所知,到現(xiàn)在能模仿制作出一個(gè)完整游戲,對個(gè)人成長來說,也算是一個(gè)不大不小的里程碑。這...
思路: 使用DOTween的DOPunchAnchorPos方法移動UI; 使用DOTween的DOFade方法實(shí)現(xiàn)被攻擊掉落生命值時(shí)的淡入淡出...