先說說我自己的組件化架構(gòu)設(shè)計方案,請看下圖: 圖中可以看到,從上往下分為4層:APP殼工程、常規(guī)業(yè)務(wù)組件層、基礎(chǔ)業(yè)務(wù)組件層、基礎(chǔ)功能組件層。 為了便于理解,按照從下往上的順序...
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先說說我自己的組件化架構(gòu)設(shè)計方案,請看下圖: 圖中可以看到,從上往下分為4層:APP殼工程、常規(guī)業(yè)務(wù)組件層、基礎(chǔ)業(yè)務(wù)組件層、基礎(chǔ)功能組件層。 為了便于理解,按照從下往上的順序...
MVVMLin 一個基于MVVM用Kotlin+Retrofit+協(xié)程+Databinding+LiveData來封裝的快速開發(fā)框架:項目地址:MVVMLin Github上...
組件化優(yōu)點 1、代碼解耦 2、方便多人協(xié)作開發(fā) 3、可復(fù)用性高,不同的APP可復(fù)用不同組件,提高開發(fā)效率 4、每個組件可獨立運行,減少編譯時間,方便開發(fā)調(diào)試 組件化工程結(jié)構(gòu) ...
最近公司在做一款新的車機(jī) Launcher,需要將一個類似QQ音樂、喜馬拉雅的音頻模塊放入其中,整體作為一個 Launcher,雖然產(chǎn)品一再確定,后面不會進(jìn)行拆分,但是小心為...
架構(gòu)師之路 目錄 架構(gòu)師之路1 UML圖之用例圖[http://www.itdecent.cn/p/c842d164eba4]架構(gòu)師之路2 UML圖之類圖[https://...
前言 目前最新的Android Studio 新建Activity后默認(rèn)使用ConstraintLayout,相比相對布局和線性布局,它在位置定位和控件大小的操作方面更加方便...