AsyncTask ,異步任務,顧名思義。簡單說一下使用場景就是: 有耗時邏輯、數(shù)據(jù)操作 耗時在(最多)幾秒以內 操作后需要更新UI層面的變化 AsyncTask 是 Han...
AsyncTask ,異步任務,顧名思義。簡單說一下使用場景就是: 有耗時邏輯、數(shù)據(jù)操作 耗時在(最多)幾秒以內 操作后需要更新UI層面的變化 AsyncTask 是 Han...
@HuDP ????你跟UI提一下總是好的 解釋下原因leader也會同意的
Android Res圖片內存占用的一個坑和處理方法眾所周知... 平時咱們Android手機顯示圖片的時候,會自動根據(jù)當前屏幕DPI(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )來匹配圖片,如果當前DPI對應的文件夾下...
還有新的解決方案 svg
Android Res圖片內存占用的一個坑和處理方法眾所周知... 平時咱們Android手機顯示圖片的時候,會自動根據(jù)當前屏幕DPI(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )來匹配圖片,如果當前DPI對應的文件夾下...
設計看起來還是蠻不錯的 看起來前幾張圖好像區(qū)分了Android端和iOS端的設計,這是很好的一種決策。但是最后兩張圖好像就沒有列出Android版的設計了。
事實上material design稱為跨平臺的設計規(guī)范,iOS上應用md的設計也不會怎樣的。
另外提個建議,Android版上面的一些圖標并不太好,例如一開始的fab的加號顯然太大(或者太粗?),返回采用默認箭頭好過那種類似小于號的東西
ue干貨:Material Design-明星App 實戰(zhàn)經(jīng)驗分享Material Design(以下簡稱MD)是Google在Android 5.0發(fā)布后主推的ue設計規(guī)范,旨在解決Android平臺設計風格不統(tǒng)一的問題,其核心理念“...