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  • FBInstant.getEntryPointData()獲取數(shù)據(jù)

    真的三分鐘熱度otz 今天接facebook,邀請好友鏈接中附帶了A的uid,B需要獲得A的uid進行組隊。獲得信息就是通過FBInstant....

  • Resize,w 360,h 240
    游戲模塊化

    因為可能以后要把好幾個游戲集在一起,所以模塊化可以避免命名沖突等問題。 新建模板文件 -- 新建EUI組件

  • Resize,w 360,h 240
    游戲loadingUI界面,進度條百分比啥的。

    自定義進度條,百分比的話,在大部分資源加載前要獨立建一個加載資源組。 在資源加載完之后會移除loadingView頁面。 在LoadingUI....

  • 關于遮罩。

    之前用了一個半透明的矩形做了遮罩,切出來的圖竟然是暗的有陰影。 如果想得到完整的原圖,遮罩的矩形的透明度必須設為1. 但好像也能利用一下這個吧。...

  • 白鷺 紋理字體制作

    大概想法是要切割出一個個單獨的數(shù)字,然后使用。 【順便我想到了之前白鷺2d文檔里有提到過紋理集,可以幾張圖放一起,減少素材體積。這個等下再去補一...

  • Facebook小游戲測試載入界面取消轉圈圈

    hello。 哈哈哈哈我終于要動手寫這幾個月的記錄了。等我慢慢把筆記整理一下。 今天放假回來,游戲審核沒過。看了一下,是放假前上傳的太匆忙,沒有...

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