前言 Flutter 的畫筆類 Paint 提供了很多圖形繪制的配置屬性,來供我們繪制更豐富多彩的圖形。前面幾篇我們介紹了 shader 屬性來...
前言 記得在介紹 motion_toast一篇的時(shí)候,開篇有一張動(dòng)圖,邊框是漸變色而且感覺是流動(dòng)的。這個(gè)動(dòng)效挺有趣的,當(dāng)時(shí)也有人問怎么實(shí)現(xiàn),經(jīng)過...
前言 在聊天類應(yīng)用中,通常用氣泡作為聊天內(nèi)容的背景色,比如微信的聊天背景,別人發(fā)過來的是白色的氣泡,自己發(fā)的是綠色的氣泡。 上面這種是比較普通的...
前言 上一篇我們通過Listener獲取觸控點(diǎn)的位置作為貝塞爾曲線的控制點(diǎn),實(shí)現(xiàn)曲線的交互式繪制。不過,上一篇有個(gè)缺陷,控制點(diǎn)繪制完成后只能撤銷...
前言 之前幾篇我們介紹了貝塞爾曲線的原理、繪制曲線和動(dòng)效實(shí)現(xiàn),這些都是代碼預(yù)設(shè)好的,如果我們要根據(jù)需要自行繪制曲線,就需要使用交互來實(shí)現(xiàn)了。本篇...
前面我們花了幾篇介紹了貝塞爾曲線的原理和繪制貝塞爾曲線,著實(shí)讓我們見識(shí)到了貝塞爾曲線的美。好奇心驅(qū)使我想看看貝塞爾曲線動(dòng)起來會(huì)是什么樣?本篇就借...
簡介 我們?cè)谶@一篇讓你徹底搞懂貝塞爾曲線的原理[https://juejin.cn/post/7082701281969569829]介紹了貝塞...
簡介 上一篇這一篇讓你徹底搞懂貝塞爾曲線的原理[http://www.itdecent.cn/p/41e0650f14d4]中,我們介紹了貝塞...
貝塞爾曲線介紹 我們?cè)谇懊嬷v了繪制自定義曲線,而實(shí)際開發(fā)過程還會(huì)遇到更復(fù)雜的圖形繪制,比如下面的這些圖形: 這時(shí)候就需要用到貝塞爾曲線了。下面是...