背景: 1.平常碼業(yè)務(wù)時(shí),會(huì)有在列表沒(méi)值時(shí)展示占位圖的需求,有時(shí)候需要展示圖片及文字,有時(shí)候我們還需要為占位圖添加點(diǎn)擊事件等。2.在每次請(qǐng)求的時(shí)候手動(dòng)調(diào)用代碼去添加占位圖太麻...
背景: 1.平常碼業(yè)務(wù)時(shí),會(huì)有在列表沒(méi)值時(shí)展示占位圖的需求,有時(shí)候需要展示圖片及文字,有時(shí)候我們還需要為占位圖添加點(diǎn)擊事件等。2.在每次請(qǐng)求的時(shí)候手動(dòng)調(diào)用代碼去添加占位圖太麻...
前言: 按照時(shí)間順序,事件的生命周期是這樣的:事件的產(chǎn)生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view、尋找最合適的view的底層實(shí)現(xiàn)、攔截事件的處理)->找到...
好奇觸摸事件是如何從屏幕轉(zhuǎn)移到APP內(nèi)的?困惑于Cell怎么突然不能點(diǎn)擊了?糾結(jié)于如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)奇葩響應(yīng)需求?亦或是已經(jīng)被響應(yīng)鏈、手勢(shì)、target-action這一系列響應(yīng)觸...
導(dǎo)讀:你想知道Swift內(nèi)部對(duì)象是如何創(chuàng)建的嗎?方法以及函數(shù)調(diào)用又是如何實(shí)現(xiàn)的嗎?成員變量的訪問(wèn)以及對(duì)象內(nèi)存布局又是怎樣的嗎?這些問(wèn)題都會(huì)在這篇文章中得到解答。為了更好的讓大...
背景 從一個(gè)包含Int類型元素的數(shù)組中刪除2的倍數(shù) 示例 OC代碼示例: Swif代碼示例 思考與拓展: 當(dāng)需要?jiǎng)h除某個(gè)元素時(shí),肯定有一個(gè)需要?jiǎng)h除的標(biāo)識(shí),可將需要?jiǎng)h除的標(biāo)識(shí)處...
GPU渲染機(jī)制: CPU 計(jì)算好顯示內(nèi)容提交到 GPU,GPU 渲染完成后將渲染結(jié)果放入幀緩沖區(qū),隨后視頻控制器會(huì)按照 VSync 信號(hào)逐行讀取幀緩沖區(qū)的數(shù)據(jù),經(jīng)過(guò)可能的數(shù)模...
README: 引言: 一款優(yōu)秀的app,流暢很關(guān)鍵,用戶使用60的fps的app,跟使用30的fps的app感受是完全不一樣的.類似于 半糖 這種優(yōu)秀的應(yīng)用肯定花了大把精力...