我們在游戲開發(fā)中,消息事件的分法及響應(yīng)應(yīng)用的十分廣泛,甚至有時(shí)候用得有些泛濫導(dǎo)致架構(gòu)的失控以及理解代碼的難度有所上升、查bug難以定位等問題。所以,有個(gè)統(tǒng)一的事件管理類,對游...
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我們在游戲開發(fā)中,消息事件的分法及響應(yīng)應(yīng)用的十分廣泛,甚至有時(shí)候用得有些泛濫導(dǎo)致架構(gòu)的失控以及理解代碼的難度有所上升、查bug難以定位等問題。所以,有個(gè)統(tǒng)一的事件管理類,對游...
ECIRM——企業(yè)家、資本、產(chǎn)業(yè)、資源和管理,恰好是成就企業(yè)的五大元素,我覺得更可以用五行來對應(yīng)解讀。 企業(yè)家是土,土的本性是收藏、容納和承載,是其他四行的載體,沒有企業(yè)家,...
作為一位出生于1989年的年輕人,他憑借著胸中的夢想、知識(shí)、和一股初生牛犢不怕虎的闖勁,大學(xué)沒畢業(yè),他就已經(jīng)創(chuàng)立了多家公司。在不同的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域,揮灑著青春的汗水,貢獻(xiàn)著智慧的力...