作者:邰翀 (https://github.com/TCeason[https://github.com/TCeason]) Databend 研發(fā)工程師 現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用越來(lái)...
作者:邰翀 (https://github.com/TCeason[https://github.com/TCeason]) Databend 研發(fā)工程師 現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用越來(lái)...
前言 《王者榮耀》屬于典型的Moba類游戲,和《英雄聯(lián)盟》屬于同一種游戲類型,那么《王者榮耀》這種游戲是如何制作的?又需要學(xué)習(xí)哪些技術(shù)點(diǎn)呢?今天我們一起來(lái)分析一下。 Moba...
NavBar (導(dǎo)航欄) 創(chuàng)建 src/layout/components/NavBar.vue 這里優(yōu)化一下。/layout/components 文件夾的管理創(chuàng)建src/...
小編今天和大家一起探討Vue中的插槽(slot)的概念,熟悉Vue的小伙伴都知道父子組件之間可以相互傳遞數(shù)據(jù),但是傳遞DOM結(jié)構(gòu)的時(shí)候,再通過(guò)屬性的方式就有些麻煩,我們先來(lái)看...
1: 使用了 Vue3,是否都要遵循用 Composition API 的形式去寫頁(yè)面?答案是否定的。需要注意一點(diǎn):Vue3 并沒(méi)有廢棄 Options API,甚至還會(huì)全力...
配置環(huán)境的最后一環(huán)。 配置UI 這里選用了Element Plus,忽略掉項(xiàng)目樣式的設(shè)計(jì)時(shí)間。用現(xiàn)成的。Element Plus,一套為開(kāi)發(fā)者、設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理準(zhǔn)備的基于 V...
環(huán)境信息 測(cè)試工具 sirot/netperf-latest 鏡像,包含netperf/iperf工具 準(zhǔn)備測(cè)試環(huán)境 執(zhí)行測(cè)試腳本 TestCase iperf 參考測(cè)試用...
當(dāng)我們?cè)诳碙oki的架構(gòu)文檔時(shí),社區(qū)都會(huì)宣稱Loki是一個(gè)可以支持多租戶模式下運(yùn)行的日志系統(tǒng),但我們?cè)傧脒M(jìn)一步了解時(shí),它卻含蓄的表示Loki開(kāi)啟多租戶只需要滿足兩個(gè)條件: 配...
概述 本文以Ucloud云平臺(tái)為例子,從控制臺(tái)創(chuàng)建一個(gè)容器集群后,還需要完成一系列初始化工作,才能滿足面向日常使用,準(zhǔn)備工作如下: 配置動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)卷,例如 NFS協(xié)議的Stor...