玩家無罪,為游戲正名 相信每一個玩家都在游戲時候被或友善或惡意的問過這樣一個問題“你打游戲有什么意義呢?” 他們或是對游戲不甚了解的長輩,或是防游戲如防賊的別人眼中的乖乖女,...
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玩家無罪,為游戲正名 相信每一個玩家都在游戲時候被或友善或惡意的問過這樣一個問題“你打游戲有什么意義呢?” 他們或是對游戲不甚了解的長輩,或是防游戲如防賊的別人眼中的乖乖女,...
最近,我購買了簡書會員,順便體驗了一下發(fā)布付費文章的功能。今天,就來聊聊付費文章。 從產(chǎn)品上來講,這個是很不錯的功能。給優(yōu)質(zhì)的作者一個發(fā)布付費文章的權(quán)限,就相當(dāng)于給了作者一個...
上周末,最新一季的《奇葩說》迎來收官之戰(zhàn)。 劇情最后大反轉(zhuǎn),陳銘老師喜提新一季“BBking”,如晶以微弱差距再次與“BBking”失之交臂。 下面,我們一起來回顧下《奇葩說...
2018年最后一天了,盤點分享過的一些游戲內(nèi)容了 本來這個專欄是我打算用來寫自己的產(chǎn)品進(jìn)階之路的,但是產(chǎn)出太少,一兩個月才會有一篇的樣子,便開始寫游戲了。 每周分享一個游戲,...
產(chǎn)品經(jīng)理的口頭禪之一就是“場景”,他們總會用“用戶-場景-需求”分析法,來梳理什么用戶在什么場景下會產(chǎn)生什么樣的需求。甚至?xí)栌?W1H法作進(jìn)一步的分析,把時間地點環(huán)境,以及...