一、使用 在Kotlin中的幾種聲明方式 在Java中的調(diào)用方式 將Kotlin轉(zhuǎn)換成Java代碼: 二、總結(jié) 1、使用const val修飾的...
一、圖片壓縮處理圖片的存在形式有三種:1、文件形式(以二進(jìn)制形式存在于硬盤上)2、流的形式(以二進(jìn)制形式存在于內(nèi)存中)3、Bitmap形式(位圖...
為什么要進(jìn)行三次握手?第一次握手是客戶端向服務(wù)端發(fā)消息,詢問你有沒有接收消息的能力?確保消息能準(zhǔn)確發(fā)送出去,告訴服務(wù)端我有寫的能力;第二次握手是...
普通的Toast用法沒什么可說的,在這里記錄一下自定義Toast的用法。首先在drawable文件夾下創(chuàng)建一個(gè)資源文件用來自定義shape 然后...
一、新建一個(gè)工程,new一個(gè)Module,選擇library 將需要打包成jar的文件導(dǎo)入: 二、在Module的build.gradle中加入...
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定義一個(gè)儲(chǔ)存title的數(shù)組和fragment的集合,初始化相關(guān)控件。 將fragment添加到集合中,我這里用的是一個(gè)工廠類,一會(huì)下方會(huì)貼代碼...
此文章記錄怎樣實(shí)現(xiàn)Android沉浸式狀態(tài)欄 方法一:也是最簡單的方法,在style文件中做如下配置 在對(duì)應(yīng)的activity中引入屬性即可: ...
Android6.0系統(tǒng)以后的危險(xiǎn)權(quán)限不禁要在Manifest.xml中注冊(cè),還有做動(dòng)態(tài)申請(qǐng),下面以申請(qǐng)SD卡讀寫權(quán)限為例: 定義一個(gè)方法,首先...