大量 if...else 模式 使用極光推送的時候會有后臺透傳下來的消息,然后定義一個Type,安卓端根據(jù)這個Type去處理邏輯,所以在JPushReceiver里面的代碼就...
大量 if...else 模式 使用極光推送的時候會有后臺透傳下來的消息,然后定義一個Type,安卓端根據(jù)這個Type去處理邏輯,所以在JPushReceiver里面的代碼就...
1.場景 最近玩吃雞玩的很嗨,我們可以看到游戲里面五花八門的裝備,應(yīng)接不暇。玩的同時也不禁感嘆開發(fā)者的強大,那么假定讓我們自己來設(shè)計這樣一個簡單的換裝小游戲,我們?nèi)绾蝸斫⒁?..
1 定義 定義對象之間的一種一對多依賴關(guān)系,使得每當一個對象狀態(tài)發(fā)生改變時,其相關(guān)依賴對象皆得到通知并被自動更新。觀察者模式的別名包括發(fā)布-訂閱(Publish/Subscr...
博主寫的很棒,不過發(fā)現(xiàn)一個小問題,屬性重寫這里,Val-property cannot override var-property哦
Kotlin學(xué)習(xí)(七): 類和繼承、接口與實現(xiàn)本文是學(xué)習(xí)Kotlin的類和繼承相關(guān),嵌套類相關(guān),接口相關(guān)。 類 Kotlin的類的聲明與Java一樣,使用class關(guān)鍵字 類的聲明包含類名,類頭(指定類型參數(shù),主構(gòu)造函數(shù)...
一、先看效果 二、準備工作 要實現(xiàn)這個效果,我的想法是給ScrollView包一個container,然后判斷邊界值,看當前的touch事件交給誰去處理?;貜椀男Ч唤oScr...
前言 前一陣子網(wǎng)上看到一個寫的挺好的動畫插件,于是下載了下來。這兩天閱讀了一下代碼,然后決定分享一下原作者的思路。原效果鏈接找了半天找不到了,如果有看客留意到了可以留言,我附...