一、什么是指針? 指針在百度的解釋:是編程語言中的一個(gè)對象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在電腦存儲(chǔ)器中另一個(gè)地方的值。 也就是說,指針是用于指向某一內(nèi)存單...
一、什么是指針? 指針在百度的解釋:是編程語言中的一個(gè)對象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在電腦存儲(chǔ)器中另一個(gè)地方的值。 也就是說,指針是用于指向某一內(nèi)存單...
之前,我們講過了編程中的三種結(jié)構(gòu)(順序、條件、循環(huán)),現(xiàn)在我們來看一下循環(huán)語句如何編寫。 一、while循環(huán)語句(先判斷后執(zhí)行) 二、do……while循環(huán)語句(先執(zhí)行后判斷...
一、復(fù)制影片剪輯 1.方法:duplicatemovieClip(影片實(shí)名,新實(shí)名,深度級別) 2.解釋:影片實(shí)名就是你要復(fù)制的對象,新實(shí)名就是你要粘貼的對象,深度級別就是粘...
一、綜述 1.概念:影片剪輯的事件操作,就是onClipEvent命令,就如同在按鈕上使用的on命令。 2.方法:onClipEnvent(參數(shù)){命令} 3.參數(shù):onCl...
首先,我們講一下理論知識,在編程中有三種結(jié)構(gòu),分別是順序結(jié)構(gòu)、條件結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu),如果用流程圖來表示的話就是: 那么在C語言中,如何靈活運(yùn)用這三種結(jié)構(gòu)呢?這就需要用到控制語句...
之前,我們學(xué)過了我們的第一個(gè)C程序——hello World?,F(xiàn)在開始進(jìn)一步學(xué)習(xí),想一想如何讓C幫你做計(jì)算。 我們先來看代碼(我沒有新建,還是用之前的hello world....
一說起hello world想必你們就知道我要干什么了,畢竟hello world基本是每個(gè)高級語言的第一個(gè)案例。 好,切入正題,我們開始用C語言編寫hello world!...
首先我們來看一下我用到的素材(在百度圖庫里下載的)。 一、打開PS,在PS中打開素材。 二、復(fù)制一個(gè)圖層(好習(xí)慣不解釋)。 三、圖像->調(diào)整->閾值,或者按下圖示按鈕后選擇閾...
一、定義 DLL是Dynamic Link Library的縮寫,意為動(dòng)態(tài)鏈接庫。在Windows中,許多應(yīng)用程序并不是一個(gè)完整的可執(zhí)行文件,它們被分割成一些相對獨(dú)立的動(dòng)態(tài)鏈...
一、基本資料 1.由來 扁平化設(shè)計(jì)這個(gè)概念,是由Google(谷歌)在2008年提出的; 它的首個(gè)實(shí)踐者是microsoft(微軟),microsoft在2012年發(fā)行了wi...
一、打開Flash,并新建一個(gè)flash文檔 二、然后,用矩形工具,快捷鍵R,繪制一個(gè)背景圖 三、新建一個(gè)圖層 四、右擊剛剛新建的“圖層2”圖層,選擇“遮罩層” 五、在“圖層...
一、準(zhǔn)備素材(均為在百度上下載的) 二、打開ps,并在ps中打開第一張素材 三、復(fù)制圖層(好習(xí)慣) 四、去色將圖像變成黑白,圖像->調(diào)整->去色,快捷鍵為Ctrl+Shift...
一、打開flash軟件(圖為flash8) 二、創(chuàng)建新項(xiàng)目->Flash文檔 三、使用橢圓工具,繪制一個(gè)圓形圖像(快捷鍵為O,很形象吧) 四、在后面若干幀中插入關(guān)鍵幀,并移動(dòng)...
一,老規(guī)矩,下載素材(老樣子,還是美美的少女) 二、打開PS,并打開素材。 三、復(fù)制一個(gè)圖層,快捷鍵Ctrl+J(好習(xí)慣) 四、使用“替換顏色”命令,彈出對話框。 五、選擇人...
一、概念 線性表的順序存儲(chǔ)指的是用一組地址連續(xù)的存儲(chǔ)單元依次存儲(chǔ)線性表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?!稊?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》C語言版 簡而言之,也就是編程語言中常見的數(shù)組Array。 二、代碼
一點(diǎn)透視 一點(diǎn)透視就是建筑物由于它與畫面間相對位置的變化,它的長,寬,高三組主要方向的輪廓線,與畫面可能平行,也可能不平行。這樣畫出的透視稱為一點(diǎn)透視。在此情況下,建筑物就有...