最近在做iOS界面轉(zhuǎn)場的動畫,寫完轉(zhuǎn)場入口后基本元素還是回歸到我們常用的基本動畫代碼,有關(guān)動畫的帖子網(wǎng)絡(luò)上一搜一大把,而且介紹的都比較不錯,本文還是不厭其煩的對基本常用到的動...
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引言 維基百科:編譯語言(英語:Compiled language)是一種以編譯器來實現(xiàn)的編程語言。它不像解釋型語言一樣,由解釋器將代碼一句一句運行,而是以編譯器,先將代碼編...
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目錄一、iOS的內(nèi)存管理方式? 1、小對象的內(nèi)存管理 -- Tagged Pointer?? 1.1 Tagged Pointer是什么?? 1.2 Tagged Point...
Runloop 是和線程緊密相關(guān)的一個基礎(chǔ)組件,是很多線程有關(guān)功能的幕后功臣。盡管在平常使用中幾乎不太會直接用到,理解 Runloop 有利于我們更加深入地理解 iOS 的多...
對于Swift學習而言,可選類型Optional是永遠繞不過的坎,特別是從OC剛剛轉(zhuǎn)Swift的時候,可能就會被代碼行間的?與!,有的時候甚至是??搞得稀里糊涂的. 這篇文章...
前段時間根據(jù)官方不是很新的混編wiki寫了一篇混編相關(guān)的demo文章,現(xiàn)在回看官方wiki。不知道優(yōu)化了好幾個版本。針對網(wǎng)友的回復(fù)也有回復(fù)。但現(xiàn)在看來部分回復(fù)可能失效,也可能...
昨天打包測試的時候,Xcode 編譯出現(xiàn)以下錯誤: ld:后面給出了錯誤信息:bitcode bundle 沒法生成導致編譯失敗。 之前也遇到過相同的問題,當時的解決辦法是關(guān)...
RACDisposable算是三個核心組件里面最簡單的了, 除了自身外, 還有4個子類:RACKVOTrampoline, RACScopedDisposable 以及在Si...