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問題:當(dāng)每次點(diǎn)擊界面上的item觸發(fā)開啟一個(gè)子線程,去請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),界面上的item很多,在用戶迅速點(diǎn)擊的情況下, 會(huì)新建n個(gè)子線程, 每個(gè)線程...
線程中斷的定義:(我的理解)就是中斷不同于終止,終止是將處于阻塞狀態(tài)的線程終止,清理資源.通常中斷的線程不在執(zhí)行狀態(tài),而是處于 sleep(),...
啟動(dòng)線程方式一: 線程可以驅(qū)動(dòng)任務(wù),因此需要一種描述任務(wù)的方式,可以由Runnable接口來提供,要想定義任務(wù),只需要實(shí)現(xiàn)Runnable接口并...
一、@SuppressLint用法 在使用Fragment時(shí),當(dāng)需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)帶有構(gòu)造函數(shù)的Fragment,一般情況下編譯無法通過 @Suppr...