此時(shí)要查詢多列避免出現(xiàn)覆蓋索引 -- 說反了
干貨:你不知道的mysql多列索引的建立和優(yōu)化對(duì)于單列索引,沒有太多的話題,但是對(duì)于多列索引的建立,一個(gè)好的多列索引能使用的場(chǎng)景應(yīng)可以涵蓋很多,減少其他不必要的索引空間,就有很多事情需要注意。 0.首先來了解索引的物理結(jié)...
此時(shí)要查詢多列避免出現(xiàn)覆蓋索引 -- 說反了
干貨:你不知道的mysql多列索引的建立和優(yōu)化對(duì)于單列索引,沒有太多的話題,但是對(duì)于多列索引的建立,一個(gè)好的多列索引能使用的場(chǎng)景應(yīng)可以涵蓋很多,減少其他不必要的索引空間,就有很多事情需要注意。 0.首先來了解索引的物理結(jié)...
res可以使用阻塞隊(duì)列
生產(chǎn)者消費(fèi)者--wait、notify實(shí)現(xiàn)[TOC] 一、wait wait是Object的一個(gè)方法,調(diào)用wait方法立即釋放當(dāng)前對(duì)象鎖,并且使得當(dāng)前線程進(jìn)入阻塞狀態(tài). 這也意味著一個(gè)對(duì)象調(diào)用wait方法時(shí)當(dāng)前線程必...
計(jì)算流程:
計(jì)算dp[1][1]+=dp[0][0]
計(jì)算dp[1][2]+=dp[0][1]
計(jì)算dp[1][3]+=dp[0][2]
計(jì)算dp[1][4]+=dp[0][3]
計(jì)算dp[1][5]+=dp[0][4]
計(jì)算dp[1][6]+=dp[0][5]
計(jì)算dp[2][1]+=dp[1][0]
計(jì)算dp[2][2]+=dp[1][1]
計(jì)算dp[2][3]+=dp[1][2]
計(jì)算dp[2][4]+=dp[1][3]
計(jì)算dp[2][5]+=dp[1][4]
計(jì)算dp[2][6]+=dp[1][5]
計(jì)算dp[1][2]+=dp[0][0]
計(jì)算dp[1][3]+=dp[0][1]
計(jì)算dp[1][4]+=dp[0][2]
計(jì)算dp[1][5]+=dp[0][3]
計(jì)算dp[1][6]+=dp[0][4]
計(jì)算dp[2][2]+=dp[1][0]
計(jì)算dp[2][3]+=dp[1][1]
計(jì)算dp[2][4]+=dp[1][2]
計(jì)算dp[2][5]+=dp[1][3]
計(jì)算dp[2][6]+=dp[1][4]
計(jì)算dp[1][5]+=dp[0][0]
計(jì)算dp[1][6]+=dp[0][1]
計(jì)算dp[2][5]+=dp[1][0]
計(jì)算dp[2][6]+=dp[1][1]
計(jì)算2,6 += 1,5的時(shí)候1,5的值還是0
動(dòng)態(tài)規(guī)劃之游戲幣組合游戲幣組合 ?明的抽屜?有n個(gè)游戲幣,總?值m,游戲幣的設(shè)置有1分的,2分的,5分的,10分的,?在?明 所擁有的游戲幣中有些?值的游戲幣可能沒有,求?共有多少種可能的游戲幣...
老哥 看看github啊
Spring Boot 一個(gè)極簡(jiǎn)且完整的后臺(tái)框架一個(gè)完整的極簡(jiǎn)后臺(tái)框架,方便做小項(xiàng)目的時(shí)候可以快速開發(fā)。這里面多貼圖片和代碼,做個(gè)參考吧,代碼可以下載下來自己看看,里面這套后臺(tái)模板不錯(cuò),喜歡的拿去。 先放幾張圖 項(xiàng)目介紹 ...
用動(dòng)態(tài)規(guī)劃解題:dp[i][j]表示word1 0 - i 與word2 0 - j 的edit distance。當(dāng)增加的如果word 1[i] == word2[j]則 ...
題目:將一個(gè)不為0的數(shù) 拆分成一個(gè)數(shù)組,然后在數(shù)組最后一項(xiàng)加一。若大于10進(jìn)位若小于直接返回
動(dòng)態(tài)規(guī)劃: dp[i] = dp[i-1]>0?dp[i-1]+nums[i]:nums[i];dp[i]表示從0到i包含i的最大長(zhǎng)度。
題目:在n階棋盤上放n個(gè)皇后,皇后在橫豎斜都不能重復(fù)。分析:這是一道典型的回溯算法算法:1>如果當(dāng)前的格子是可以放皇后執(zhí)行2>不能放執(zhí)行3>2>往下一行找。3>往下一列去找,...
此算法的關(guān)鍵是:在兩個(gè)數(shù)組里面找最中間的數(shù)(4個(gè));在求中位數(shù)的時(shí)候必然有一個(gè)整合數(shù)組,輸出的double中位數(shù)應(yīng)該是這個(gè)整合數(shù)組的中位數(shù),而這個(gè)算法是找出中間的4個(gè)數(shù),然后...
Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible unique...
. Jump Game IIGiven an array of non-negative integers, you are initially positioned at ...
https://leetcode.com/problems/wildcard-matching/Given an input string (s) and a pattern...
思路,使用兩個(gè)map,一個(gè)map收集單詞的頻率一個(gè)用來存遍歷的時(shí)候的單詞。
運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū) 虛擬機(jī)棧 本地方法棧 方法區(qū) 虛擬機(jī)棧:線程私有。其實(shí)就是記錄方法的一個(gè)棧,每次方法執(zhí)行的時(shí)候就會(huì)往里面push一個(gè)棧幀。一個(gè)方法的生命歷程就是在虛擬機(jī)棧里面入...
歸并排序 歸并排序是采用分治的一種排序方法:先將元素分開,也就長(zhǎng)度為1的有序序列。合并有序序列,直至合并成一個(gè)數(shù)組百度的代碼: 數(shù)組逆序序列AC,抄的代碼: