寫在前面的話,很久沒寫技術(shù)文章了。自己一直對于系統(tǒng)的很多語法很好奇,就是系統(tǒng)的宏定義語法,不知道干什么的,今天研究一下,以后可以能繼續(xù)的追加。錯誤的地方請大神指正留言,我會盡...
寫在前面的話,很久沒寫技術(shù)文章了。自己一直對于系統(tǒng)的很多語法很好奇,就是系統(tǒng)的宏定義語法,不知道干什么的,今天研究一下,以后可以能繼續(xù)的追加。錯誤的地方請大神指正留言,我會盡...
嗯 沒注意到 多謝提醒
iOS編程規(guī)范(V0.1)一、代碼組織 1. 方法分布 在函數(shù)分組和protocol/delegate實現(xiàn)中使用#pragma mark 來分類方法,要遵循以下一般結(jié)構(gòu): Tips: 總體的原則是方法...
一、生成橋接文件:工程名-Bridging-Header.h 二、導(dǎo)入第三方庫及工程配置 三、調(diào)用Swift第三方庫 在調(diào)用swift第三方庫的OC類里導(dǎo)入橋接文件OCAnd...
@remember17 就是在斷點設(shè)置面板左邊那個調(diào)試面板,最下面顯示的幀率。
一行代碼監(jiān)測FPS/內(nèi)存/CPU項目開發(fā)都會做一些調(diào)試,比如看看FPS的情況。網(wǎng)上有不少工具,自己就參考做了一個比較簡單的工具WHDebugTool,可以監(jiān)測內(nèi)存,CPU和FPS。GitHub地址:http...
我這邊測試了下,CPU和XCode 比較一致,內(nèi)存和幀率差別比較大,尤其是幀率,XCode一直顯示25,但是工具這邊一直顯示60。這是為什么?
一行代碼監(jiān)測FPS/內(nèi)存/CPU項目開發(fā)都會做一些調(diào)試,比如看看FPS的情況。網(wǎng)上有不少工具,自己就參考做了一個比較簡單的工具WHDebugTool,可以監(jiān)測內(nèi)存,CPU和FPS。GitHub地址:http...
一、代碼組織 1. 方法分布 在函數(shù)分組和protocol/delegate實現(xiàn)中使用#pragma mark 來分類方法,要遵循以下一般結(jié)構(gòu): Tips: 總體的原則是方法...