@JiaJung 大神,組件化以后代碼在哪里開發(fā)呢?代碼都放在庫文件里面了,這個(gè)時(shí)候我想修改庫文件,會(huì)不會(huì)很麻煩,因?yàn)槊啃薷囊徊?,就需要pod 一下,才能運(yùn)行看到效果
iOS組件化(下篇)-加載XIB、圖片資源本篇是iOS項(xiàng)目實(shí)踐的最后一篇。大家可以下載demo,根據(jù)這幾篇文章流程實(shí)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)有項(xiàng)目的組件化。當(dāng)然,每個(gè)公司根據(jù)自己的業(yè)務(wù)需求組件化的方式會(huì)有所不同,但大概的思路和流程不...
看不懂
curl: (7) Failed to connect to raw.githubusercontent.com port 443: Connection refused最近在終端在安裝一些東西老是報(bào)raw.githubusercontent.com的錯(cuò)誤,不用多想是被墻了 這樣也沒有很好的辦法,其實(shí)是做梯子,一般想就是全局模式走起,意外的是...
如果我只想畫離散點(diǎn),怎么畫呢?
iOS離散點(diǎn)畫曲線在iOS開發(fā)過程中,我們會(huì)經(jīng)常遇到畫線的功能,比如線性圖。 目前iOS畫線有兩大類方法 (我所知道的)。1、基于CoreGraphics.framework的CGContex...
Obj-C混編Swift && Swift混編Obj-C Swift引用OC實(shí)現(xiàn)通過橋接頭文件,OC引用Swift實(shí)現(xiàn)直接importProductModuleName-Sw...
準(zhǔn)備工作 說明 target-action 兩個(gè)參數(shù)來確定target 和 action , para 你需要傳遞的參數(shù) 接口實(shí)現(xiàn) 說明 返回值使用ID類型是因?yàn)槲覀兛赡茉谀?..
挺好,講的很清楚
CoreAnimation | 核心動(dòng)畫 | 粒子動(dòng)畫 | 點(diǎn)贊爆炸效果效果展示 效果分析 圖片變了大小變了爆炸效果(CAEmitterLayer) 屬性創(chuàng)建 粒子動(dòng)畫初始化以及屬性之間的配置 說明 CAEmitterLayer 相當(dāng)于煙花筒,容...