整理了權限設置的邏輯圖。share給各位,圖是自己畫的不權威但好理解,有錯誤歡迎指正感激各位前輩。 這塊相關的理論有RBAC(Role-Based Access Contro...
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隨著app的發(fā)展,app登錄的方式較之前而言也更加多樣化。面對著各種各樣的登錄方式,是否存在著哪種方式更好之談,又或是該選擇何種登錄方式來設計自己的產品?僅憑自己淺顯的認識梳...
分析目的:從功能、框架、產品體驗流程等角度了解滴滴出行 一.背景與現狀 1.經濟的發(fā)展使我國機動車數量激增導致城市擁堵情況嚴重,限號出行汽車養(yǎng)護費用高等問題。 2.國務院大力...
在講產品落地和提升方法之前,大家最好先回顧下之前文章 【連載19】產品訓練方法之基礎篇 【連載20】產品訓練方法之強化篇——探測法 【連載21】產品訓練方法之強化篇——逆向法...
哲學上有三個終極問題:你是誰?你從哪里來?你去向何處?(當然,樓下的保安也常這么問)做產品時也有三個終極問題:用戶是誰?用戶從哪里來?用戶要做什么? 「用戶」是個可實可虛的概...
YY作為直播秀場的領軍人物,早已構建起一套成熟的商業(yè)化體系,申悅會在本文從“用戶身份、虛擬幣體系、虛擬道具類型和交易流轉方式”四個角度分析YY的商業(yè)模型,供大家參考。 模型一...
說到交互設計的價值,很多人可能一臉懵逼,交互不就是一個畫線框圖的嘛,然后再用各種亂七八糟的線連在一起。其實這一直以來是行業(yè)內對交互設計的一種“誤解”,線框稿只是交互設計師最終...