前言:在APP程序開發(fā)中,優(yōu)美的界面能夠大大提高用戶的體驗,而優(yōu)美的界面離不開好看的動畫效果。下面廢話少說,直接進入主題。 在iOS實際開發(fā)中常用的動畫無非是以下四種:UIV...
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Runtime的特性主要是消息(方法)傳遞,如果消息(方法)在對象中找不到,就進行轉(zhuǎn)發(fā),具體怎么實現(xiàn)的呢。我們從下面幾個方面探尋Runtime的實現(xiàn)機制。 Runtime介紹...
程序員可以讓步,卻不可以退縮,可以羞澀,卻不可以軟弱,總之,程序員必須是勇敢的 本節(jié)目標(biāo) 配置scrapy環(huán)境,創(chuàng)建第一個scrapy項目 了解scrapy項目結(jié)構(gòu)。 使用s...
UIImage的category .h文件 + (instancetype)imageWithOriginalName:(NSString*)imageName; .m文件 ...
+ (NSString*)md5Codesign:(NSDictionary*)dict{ NSArray*allKeyArray = [dictallKeys]; ...
一.前記: 一直知道有Runloop這個東西,但做了不少項目了,卻從來沒有在項目里自己用過,有用到也是系統(tǒng)或者第三方框架.前段時間有幸項目里有用的到的地方.故而研究了幾天,于...
首先需要理解兩個概念: OC內(nèi)存管理采用的是引用計數(shù)的方式(詳細請百度) 內(nèi)存泄漏:為什么要說這個,因為我發(fā)現(xiàn)好多人都在說內(nèi)存泄漏但并沒有理解,這里我用大白話講一下:就是有塊...
本文所有收藏文章,均無利益關(guān)系,純粹是用來做筆記,還望原作者不要大驚小怪,本身我也喜歡鉆研技術(shù),可是要離職了,資料還是要稍微整理一下 擴展鏈接博客地址 ios資源集合iOS大...
第一篇文章,來寫點近來接觸比較多的推送消息處理的一些東西吧。本文主要說的是接收到推送消息的處理,至于集成比較簡單,不再本文探討范圍之內(nèi),網(wǎng)上也有很多文章。在此假設(shè)你已經(jīng)成功集...
如圖是在我啟動一個 Xcode 7 + iOS 9 的 App 之后,控制臺的輸出。 這在 Xcode 6.4 + iOS 8 時,是不會有的情況,原因是【為了強制增強數(shù)據(jù)訪...