前言 這篇文章是有感而發(fā),從一開始做實時美顏視頻錄制到現(xiàn)在大概能真正開始用,找了無數(shù)資料,也經歷了很長一段時間,真的感覺比較艱難,我現(xiàn)在寫這篇文章也希望能幫助到更多的人。 首...
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下文先從C++11引入的幾個規(guī)則,如引用折疊、右值引用的特殊類型推斷規(guī)則、static_cast的擴展功能說起,然后通過例子解析std::move和std::forward的...
在目前,無論在各個行只要和視頻相關的,我們都可以看見H264相關的身影,H264作為目前使用最廣泛的視頻壓縮標準,隨著 x264/openh264以及ffmpeg等開源庫的推...
在發(fā)布 Android 10 時官方明確表態(tài): 2020年,主要平臺版本將要求所有應用都使用分區(qū)存儲,無論應用的目標 SDK 級別是多少。因此,您應該提前確保您的應用能夠使用...
*認識Android文件系統(tǒng) *了解分區(qū)存儲 *分區(qū)存儲的適配 一、Android文件系統(tǒng) Android文件系統(tǒng)分為 內部存儲(internal storage) 和外部存...
啰嗦 上一節(jié)我們已經創(chuàng)建了一個基于Android的OpenGL App,但沒有涉及到EGL,原因是GLSurfaceView已經包含了這一塊,本節(jié)將移除GLSurfaceVi...
標簽(空格分隔):Android Camera 相機 圖像方向 圖像大小 【注】本文所提到的 Camera 均為 android.hardware 這個包下的 Camera ...
由于本人現(xiàn)在在公司做Android上的OpenGL圖像處理相關功能,以前沒有搞過這方面的知識,所以一切只能從頭開始搞起,接下來將會慢慢分享其他方面的內容,先用這篇比較基礎的文...
Android Camera2入門 Android Camera2入門系列1 - Camera2在textureView預覽[http://www.itdecent.cn/...