如何創(chuàng)建私有庫 要?jiǎng)?chuàng)建私有Pod,首先我們需要兩個(gè)私有倉庫,code repo放私有Pod源碼,spec repo放私有Pod的說明書(類似公有...
開發(fā) Unity3d 手機(jī)游戲的時(shí)候,不免要和第三方 SDK 打交道。于是總是需要實(shí)現(xiàn)自己的 AppController 來維護(hù) SDK 的生命...
環(huán)境搭建(TODO) unity hub下載安裝 https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/U...
Unity和iOS之間的橋接為了在unity3d中使用插件,必須做兩件事。 用基于C的語言編寫函數(shù)并將其編譯為庫 創(chuàng)建一個(gè)C#腳本來調(diào)用庫中的函...
攔截并加載本地資源包 NSURLProtocol 公司的項(xiàng)目從 UIWebView 遷移到了 WKWebView。WKWebView性能更優(yōu),占...
為了快速迭代,更新,大部分公司都用了h5去實(shí)現(xiàn)公司部分模塊功能,而公司使用h5實(shí)現(xiàn)的模塊的性能和原生還是有很大的差距,就衍生了如何優(yōu)化h5的加載...
iOS組件化曾今在業(yè)界是多么的火熱的話題,現(xiàn)在在少有人再次提及這個(gè)的話題。網(wǎng)上也很多關(guān)于組件化的文章和思想,最經(jīng)典的要是casa大神和蘑菇街關(guān)于...
React Native已經(jīng)推出好幾年,越來越多的app在使用該技術(shù)進(jìn)行項(xiàng)目的開發(fā),而今年3月份安卓陣營的快應(yīng)用的推出,讓大前端的理念可能隨之被...
引言Core Foundation框架 (CoreFoundation.framework) 是一組C語言接口,它們?yōu)閕OS應(yīng)用程序提供基本數(shù)據(jù)...