Swift 中的 Task 是 WWDC 2021 引入的并發(fā)框架的一部分。任務(wù)允許我們從非并發(fā)方法創(chuàng)建并發(fā)環(huán)境,使用 async/await 調(diào)用方法。 第一次處理任務(wù)時(shí),...
Swift 中的 Task 是 WWDC 2021 引入的并發(fā)框架的一部分。任務(wù)允許我們從非并發(fā)方法創(chuàng)建并發(fā)環(huán)境,使用 async/await 調(diào)用方法。 第一次處理任務(wù)時(shí),...
前言 語言本地化,又叫做語言國際化。是指根據(jù)用戶操作系統(tǒng)的語言設(shè)置,自動(dòng)將應(yīng)用程序的語言設(shè)置為和用戶操作系統(tǒng)語言一致的語言。往往一些應(yīng)用程序需要提供給多個(gè)國家的人群使用,或者...
前述:最近剛剛和后臺(tái)的同事完成了IOS的內(nèi)購項(xiàng)目功能開發(fā),用以替換之前的支付寶、微信支付功能。這里,梳理出大體的步驟,已經(jīng)其中踩過的坑。我只梳理了什么事IAP、為什么要用IA...
1. 簡單陰影 我們給layer設(shè)置了shadowOpacity后就能得到一個(gè)簡單的陰影 shadowOpacity設(shè)置了陰影的不透明度,取值范圍在0~1這里shadow有一...
convenience關(guān)鍵字 使用convenience關(guān)鍵字增加init方法 注意事項(xiàng): 增加init的初始化方法 必須調(diào)用Swift同一個(gè)類中的designated初始化...
這篇文章主要討論setNeedsLayout和layoutIfNeeded的差異,在這個(gè)過程中我們將用動(dòng)畫(通過修改視圖約束實(shí)現(xiàn))來展示其不同之處。在此之前,首先了解下iOS...
實(shí)現(xiàn)一個(gè)如下的動(dòng)畫: 實(shí)現(xiàn)如果的動(dòng)畫方式大概有兩種: 1.直接找一個(gè)GIF圖片進(jìn)行播放(最直接) 2.自己用代碼繪制然后加上動(dòng)畫第一種方式參考:播放GIF的幾種方式 下面主要...
map操作符將源Observable的每個(gè)元素,通過提供的方法轉(zhuǎn)換,然后返回含有轉(zhuǎn)換后元素的Observable flatMap 操作符會(huì)對(duì)源Observable的每一個(gè)元素...
二、UITextField 與 UITextView 1,監(jiān)聽單個(gè) textField 內(nèi)容的變化(textView 同理) (1)下面樣例中我們將 textField 里輸...