快樂的日子就會忘記寫文章,痛苦的生活又讓我想起了這里。用當前最新版的Angular19重寫一個舊項目。 一、環(huán)境準備 1、Nodejs[https://nodejs.org/...
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快樂的日子就會忘記寫文章,痛苦的生活又讓我想起了這里。用當前最新版的Angular19重寫一個舊項目。 一、環(huán)境準備 1、Nodejs[https://nodejs.org/...
劃水大半年,還沒正式開始做項目。簡單記錄一下最近看的ue4實時渲染(RTR)原理,以后在實際項目中應(yīng)該能用到。當然,以下內(nèi)容只是我對虛幻4實時渲染的初步理解,可能會有一些認知...
《吃豆人》接上一篇。(其實是在等下載《火焰紋章-風花雪月》順便來續(xù)寫) 七、走向勝利 統(tǒng)計豆子的數(shù)量,每吃一個就自減,減到0勝利。 打開PacmanGameModeBase....
最近學習虛幻4,先跟著教程學習做個《吃豆人》小游戲,熟悉下引擎里的一些基本概念。 下面回顧一下學習過程。 引擎版本:4.22visual studio 2019 一、新建項目...
昨天說要用nginx,今天搞了一天,終于把測試服部署好了。回顧下今天的探索過程。 整體思路是1、將angular項目發(fā)布成壓縮文件。2、用nginx做反向代理來訪問壓縮后的a...
總結(jié)這最近十天的工作和生活,就是一個字——折騰。 新工作的第一件事是做個數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析平臺。前端用Angular,后端用Express,數(shù)據(jù)庫用MongoDB。前兩個還算熟悉,...
工作6年,年紀越來越大,能力越來越差。 上個月公司又黃了,這已經(jīng)是第三家了。 13年畢業(yè)后就來到北京,入職的第一家公司,是用Java做電視機頂盒游戲的,但隨著...