遇到的問題一: 這個錯誤是因為項目太久,tag資源文件太大 解決方式一, 網(wǎng)上大部分解決措施:命令終端輸入 用上面的命令有的人可以解決,我的還不行,需要如下方式命令,只clo...
第一步,準(zhǔn)備工作 1、寫代碼之前,一定要閱讀蘋果的《APP內(nèi)購買項目》文檔2、在iTunes connect后臺配置項目的內(nèi)容,這里就不在多寫了。 第二步,代碼部分 1.判斷...
iOS的動畫效果一直都很棒很,給人的感覺就是很炫酷很流暢,起到增強用戶體驗的作用。在APP開發(fā)中實現(xiàn)動畫效果有很多種方式,對于簡單的應(yīng)用場景,我們可以使用UIKit提供的動畫...
我引入你的庫 會產(chǎn)生一個not found for architecture arm64 的問題 嘗試后無法解決 是xcode 9.0新創(chuàng)建的工程
基于AFNetworking3.1的二次封裝和拓展前言 之前做項目的時候,由于需要重構(gòu)網(wǎng)絡(luò)層,所以自己參考網(wǎng)上的方法對AFNeworking做了一次二次封裝,我把一些業(yè)務(wù)耦合的東西去掉了之后,整理并增加了緩存策略等一些功能就...
demo下載[https://github.com/YasinZhou/ThreadLockDemo] 建議一邊看文章,一邊看代碼。 聲明:關(guān)于性能的分析是基于我的測試代碼來...
粉骨碎身全不怕, 要留清白在人間!<小拳石> 基礎(chǔ)知識:iOS能夠?qū)崿F(xiàn)動畫的方式:(如上圖) UIView基礎(chǔ)實現(xiàn)方式一 UIView基礎(chǔ)實現(xiàn)方式二 CoreAnimatio...
ios10 不能跳轉(zhuǎn)
iOS定位狀態(tài)判斷 跳轉(zhuǎn)今天在寫iOS定位判斷時發(fā)現(xiàn)iOS10徹底廢掉了@"prefs:root=LOCATION_SERVICES"] 這個方法,而是重新提供了一個UIApplicationOpe...
最近公司不忙,整理一下資料,以備以后直接用,本來計劃全部整理的,但是發(fā)現(xiàn)這篇文章程胖出品——極光推送(手把手教你啊)對極光推送的配置工作,說的很詳細(xì)了,現(xiàn)在我說一下接下來具體...
前言 UIBezierPath是UIKit中的一個關(guān)于圖形繪制的類,是通過Quartz 2D也就是CG(Core Graphics)CGPathRef的封裝得到的,從高級特性...