swift中使用MJExtension,數(shù)組套model的序列化需要轉(zhuǎn)換 需要實(shí)現(xiàn)mj_keyValuesDidFinishConvertingToObject這個(gè)方法進(jìn)行轉(zhuǎn)換
swift中使用MJExtension,數(shù)組套model的序列化需要轉(zhuǎn)換 需要實(shí)現(xiàn)mj_keyValuesDidFinishConvertingToObject這個(gè)方法進(jìn)行轉(zhuǎn)換
最近將flutter sdk升級(jí)到了1.17.1,Android那邊很順利的編譯過(guò)了,然而ios死活編譯不過(guò),一直在報(bào)錯(cuò)。 百度了各種辦法都沒(méi)有用,最后發(fā)現(xiàn)是xcode的一些...
本文導(dǎo)語(yǔ):Android項(xiàng)目混淆打包,相信大家并不陌生,即使是沒(méi)有過(guò)獨(dú)立開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的小伙伴,打包上線,也是我們必須要掌握的專業(yè)技能。本篇文章是我對(duì)開發(fā)過(guò)中用到的一些混淆配置,進(jìn)...
目錄 1.介紹 2.為什么要用ConstraintLayout 3.如何使用ConstraintLayout3.1 添加依賴3.2 相對(duì)定位3.3 角度定位3.4 邊距3.5...
大佬,頭頂有點(diǎn)涼吧?
全民 Kotlin:Java 我們不一樣當(dāng)前篇:全民 Kotlin:Java我們不一樣 第二篇:全民 Kotlin:你沒(méi)有玩過(guò)的全新玩法[http://www.itdecent.cn/p/884ca0a49e5e...
@NIOAG37M 需求不一樣,老板就喜歡這樣的
在使用ImmersionBar這個(gè)沉浸式狀態(tài)欄庫(kù)的時(shí)候,頂部狀態(tài)欄和布局頭部有空白的問(wèn)題最近開發(fā)一個(gè)新的項(xiàng)目,為了好看,沉浸式狀態(tài)欄是必須要的。自己不會(huì)造輪子(哭喪臉),于是在git上面找到了大神寫好的一個(gè)庫(kù),還蠻好用的。地址gyf-dev/Immersi...
最近開發(fā)中遇到一個(gè)需求,就是需要在recycleview列表中實(shí)現(xiàn)3個(gè)item就要占據(jù)整個(gè)屏幕。 在網(wǎng)上找到一篇文章能實(shí)現(xiàn)這個(gè)需求設(shè)置recycleview子條目各占屏幕的比...
Android開發(fā)的時(shí)候,每次打線上包,發(fā)布更新的時(shí)候,都需要手動(dòng)去修改gradle文件的versioncode,然后重新編譯,再打包。 這樣做久了就感覺(jué)到很麻煩,有木有?對(duì)...
在集成支付寶SDK時(shí),編譯一直報(bào)Manifest merger failed with multiple errors, see logs。 這個(gè)只知道是Manifest中的...
最近在使用zhihu的相冊(cè)選擇庫(kù)調(diào)用系統(tǒng)相機(jī)拍照時(shí),只要一調(diào)用相機(jī)就報(bào)Failed to find configured root that contains /storag...
最近開發(fā)一個(gè)新的項(xiàng)目,為了好看,沉浸式狀態(tài)欄是必須要的。自己不會(huì)造輪子(哭喪臉),于是在git上面找到了大神寫好的一個(gè)庫(kù),還蠻好用的。地址gyf-dev/Immersi...
最近新開了一個(gè)項(xiàng)目,于是為了方便開發(fā)環(huán)境和測(cè)試環(huán)境的切換,以及以后打包方便,就想著在gradle配置一下Flavors變體,這樣以后就能靈活的切換了??墒窃谂渲玫臅r(shí)候,始終報(bào)...
前言 技術(shù)群里面經(jīng)常有人問(wèn)到一些炫酷的UI效果實(shí)現(xiàn)方法,有時(shí)候我都是給一個(gè)相同或者相似效果的Github鏈接,有同學(xué)私信給我說(shuō),大佬,怎么這些效果你都能找到?你是怎么搜索的,...
升級(jí)完3.1之后簡(jiǎn)直卡到爆炸,打個(gè)字母要卡好幾秒
Android Studio 3.1更新注意事項(xiàng)gradle版本 AndroidStudio3.1對(duì)應(yīng)的gradle版本為4.4 同時(shí):此處版本同Android Studio版本 compile sync是注意使用comp...
如果本文幫助到你,本人不勝榮幸,如果浪費(fèi)了你的時(shí)間,本人深感抱歉。希望用最簡(jiǎn)單的大白話來(lái)幫助那些像我一樣的人。如果有什么錯(cuò)誤,請(qǐng)一定指出,以免誤導(dǎo)大家、也誤導(dǎo)我。本文來(lái)自:h...